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Abilità & Magie di Tales of the Abyss
Luke Fon Fabre

Abilità e Magie
Fang Blade/双牙斬 (Sougazan) | Tipo: Base Arte TP 5 Elemento: -
Luke colpisce il nemico prima di taglio poi verso l'alto.
FOF: Lightning Tiger Blade/襲爪雷斬 (Shuusouraizan) Elemento: Vento
Luke colpisce il nemico con dei potenti fulmini.
LV. 4 Havoc Strike/崩襲脚 (Houshuukyaku) | Tipo: Base Arte TP 5 Elemento: -
Luke salta in aria per poi atterrare sul nemico con un calcio.
FOF: Burning Havoc/紅蓮襲撃 (Gurenshuugeki) Elemento: Fuoco
Luke salta in aria poi si schianta a terra generando un possente tornado. Sbalza il nemico a terra.
LV. 8 Raging Blast/烈破掌 (Reppashou) | Tipo: Base Arte TP 10 Elemento: -
Luke colpisce il nemico con l'energia esplosiva generata dalla sua mano. Sbalza il nemico a terra.
FOF: Frigid Blast/絶破烈氷撃 (Zepparehhyougeki) Elemento: Acqua
Luke colpisce il nemico con un'esplosione di ghiaccio generata dalla sua mano. Sbalza il nemico a terra.
LV. 12 Steel/鋭招来 (Eishourai) | Tipo: Base Arte TP 7 Elemento: -
Luke aumenta la sua percentuale di colpi critici.
FOF: Coil/剛招来 (Goushourai) Elemento: Fuoco
Luke aumenta il suo valore di Attacco.
LV. 21 Guardian/粋護陣 (Suigojin) | Tipo: Base Arte TP 30 Elemento: -
Luke blocca tutti gli Attacchi e le Magie diretti verso di lui.
LV. 27 Rending Thrust/穿衝破 (Senshouha) | Tipo: Base Arte TP 9 Elemento: -
Luke va in affondo con la sua spada poi colpisce il nemico verso l'alto.
FOF: Rending Quake/烈震天衝 (Resshintenshou) Elemento: Terra
Luke esegue un affondo poi apre una fenditura che colpisce il nemico con degli spuntoni.
Demon Fist/穿衝破 (Majinken) | Tipo: Base Arte TP 6 Elemento: -
Come ottenerla: evento Luke's Arte
Luke fende la spada rilasciando un'ondata di energia.
Sonic Thrust/穿衝破 (Shujinken) | Tipo: Base Arte TP 5. Elemento: -
Come ottenerla: dopo essersi allenati con Guy a Kaitzur.
Luke esegue un potente affondo in avanti.
LV. 32 Guardian Field/守護法陣 (Shougoujin) | Tipo: Arcane Arte TP 16 Elemento: Luce
Luke traccia un circolo intorno a sé, affonda la sua arma nel terreno e crea un glifo che colpisce tutti i nemici circostanti, curando leggermente i personaggi nelle vicinanze.
FOF: Guardian Frost/守護氷槍陣 (Shugohyousoujin) Elemento: Acqua
Luke traccia un circolo intorno a sé, affonda la sua arma nel terreno e fa emergere dei picchi di ghiaccio nell'area circostante, per poi farlio esplodere tutti.
LV. 45 Light Spear Cannon/閃光墜刃牙 (Senkoutsuijinga) | Tipo: Arcane Arte TP 20 Elemento: -
Luke spedisce in aria il nemico con la spada, poi fa una giravolta e un affondo in diagonale che colpisce il nemico
FOF: Light Blast/翔破裂光閃 (Shouharekkousen) Elemento: Vento
Luke spedisce in aria il nemico con la spada poi lo tempesta di colpi in affondo.
LV. 45 Light Spear Cannon/閃光墜刃牙 (Senkoutsuijinga) | Tipo: Arcane Arte TP 20 Elemento: -
Luke spedisce in aria il nemico con la spada, poi fa una giravolta e un affondo in diagonale che colpisce il nemico
FOF: Light Blast/翔破裂光閃 (Shouharekkousen) Elemento: Vento
Luke spedisce in aria il nemico con la spada poi lo tempesta di colpi in affondo.
LV. 49 Devil's Inferno/魔王絶炎煌 (Maouzetsuenkou) | Tipo: Arcane Arte TP 18 Elemento: Fuoco
Luke colpisce il nemico davanti a sé e lo scotta, poi spacca il terreno che ha di fronte.
FOF: Devil's Maul/魔王地顎陣 (Maouchigakujin) Elemento: Terra
Luke fende l'aria con la spada e la terra diventa bruciata, ci si schianta contro e l'onda d'urto colpisce tutti i nemici nell'area circostante.
LV. 53 Swallow Fury/魔王絶炎煌 (Hienshunrenzan) | Tipo: Arcane Arte TP 20 Elemento: Fuoco
Luke colpisce il nemico davanti a sé e lo scotta, poi spacca il terreno che ha di fronte.
FOF: Devil's Maul/魔王地顎陣 (Maouchigakujin) Elemento: Terra
Luke fende l'aria con la spada e la terra diventa bruciata, ci si schianta contro e l'onda d'urto colpisce tutti i nemici nell'area circostante.
Lightning Blade/雷神剣 (Raijinken) | Tipo: Arcane Arte TP 11 Elemento: Vento
Come ottenerla: evento Luke's Arte
Luke esegue un affondo colpendo il nemico con un fulmine.
Slag Assault/岩斬滅砕陣 (Ganzanmessaijin) | Tipo: Arcane Arte TP 12 Elemento: Terra
Come ottenerla: evento Luke's Arte
Luke salta, fa una capriola e colpisce il terreno con la sua spada spedendo i detriti contro il nemico.
Sonic Blast/空破絶風撃 (Kuuhazeppuugeki) | Tipo: Arcane Arte TP 10 Elemento: Vento
Come ottenerla: evento Luke's Arte
Luke esegue un fendente, indietreggia e si scaglia in avanti sul nemico.
Lv. 16 Fang Blade Havoc/牙連崩襲顎 (Garenhoushuugaku) | Tipo: Arcane Arte TP 16 Elemento: -
Come ottenerla: aver usato Fang Blade x 50 volte, Havoc Strike x 50 volte
Luke scaglia il nemico verso l'alto poi atterra con un calcio in affondo.
Lv. 18 Fang Blade Rage/通牙連破斬 (Tsuugarenhazan) | Tipo: Arcane Arte TP 21 Elemento: -
Come ottenerla: aver usato Fang Blade x 50 volte, Raging Blast x 50 volte
Luke tira un fendente, poi raccoglie l'energia nel palmo della mano e la fa esplodere, per poi scagliare il nemico verso l'alto.
Lv. 24 Raging Havoc/鷹爪豪掌破 (Yousougoushouha) | Tipo: Arcane Arte TP 23 Elemento: -
Come ottenerla: aver usato Raging Blast x 50 volte, Havoc Strike x 50 volte
Luke salta e atterra con un calcio in affondo, poi spazza via il nemico con l'energia raccolta nel palmo della mano.
Lv. 35 Rending Fang Blade/斬影烈昂刺 (Zaneirekkoushi) | Tipo: Arcane Arte TP 20 Elemento: -
Come ottenerla: aver usato Fang Blade x 50 volte, Rending Thrust x 50 volte
Luke tira un fendente verso il basso, un affondo, un colpo verso l'alto, gira su se stesso e rilascia un colpo ancora più elevato.
Lv. 38 Rending Havoc/穿破斬月襲 (Senpazangesshuu) | Tipo: Arcane Arte TP 22 Elemento: -
Come ottenerla: aver usato Havoc Strike x 50 volte, Rending Thrust x 50 volte
Luke esegue un affondo sul nemico, salta, atterra con un calcio verso il basso e poi colpisce il bersaglio con un gancio verso l'alto.
Lv. 41 Rending Blast/烈穿双撃破 (Ressensougekiha) | Tipo: Arcane Arte TP 24 Elemento: -
Come ottenerla: aver usato Rending Thrust x 50 volte, Raging Blast x 50 volte
Luke esegue un affondo sul nemico, concentra l'energia nel palmo della mano e lo colpisce poi lo scaglia in aria.
Tear Grants

Abilità e Magie
Lv. N/D - First Aid/ファーストエイド | Tipo: Novice Fonic Arte TP: 8 Elemento: -
Cura una piccola parte degli HP di un alleato.
FOF: Meditation/メディテーション | Elemento: -
Cura una media parte degli HP di un alleato e cura ogni status negativo.
Lv. 5 - Pow Hammer/ピコハン (Pikohan) | Tipo: Base Arte TP: 4 Elemento: -
Un piccolo martello giocattolo cade sulla testa del nemico con la possibilità di stordirlo.
FOF: Frozen Hammer/コチコチハンマー (Kochi Kochi Hammer) | Elemento: Acqua
Un mucchio di martelli di ghiaccio cadono e si infrangono sulla testa del nemico.
Lv. 9 – Invoke Ground/アピアース・グランド (Appears: Ground) | Tipo: Novice Fonic Arte TP: 8 Elemento: Terra
Incantesimo che fa apparire un FOF di elemento Terra.
FOF: -
Lv. 10 – Invoke Aqua/アピアース・アクア (Appears: Aqua) | Tipo: Novice Fonic Arte TP: 8 Elemento: -
Incantesimo che fa apparire un FOF di elemento Acqua.
FOF: -
Lv. 11 – Invoke Flame/アピアース・フレイム (Appears: Flame) | Tipo: Novice Fonic Arte TP: 8 Elemento: -
Incantesimo che fa apparire un FOF di elemento Fuoco.
FOF: -
Lv. 12 – Invoke Gale/アピアース・ゲイル (Appears: Gale) | Tipo: Novice Fonic Arte TP: 8 Elemento: -
Incantesimo che fa apparire un FOF di elemento Vento.
FOF: -
Lv. 13 – Nocturnal Light/ノクターナルライト | Tipo: Base Arte TP: 9 Elemento: -
Tear lancia tre pugnali al nemico.
FOF: Inly Nocturne/インリィノクターン | Elemento: Terra
Un cristallo si forma al centro dell’area di FOF e colpisce i nemici vicini quando esplode.
Lv. 16 – Charge/チャージ | Tipo: Novice Fonic Arte TP: 20 Elemento: -
Incantesimo che cura 15 TP di un alleato.
FOF: Tribute/トリビュート | Elemento: Terra
Incantesimo che cura 15 TP a tutto il party tranne Tear.
Lv. 20 – Healing Circle/ハートレスサークル (Heartless Circle) | Tipo: Mid Fonic Arte TP: 32 Elemento: -
Incantesimo ad area che cura gradualmente gli HP degli alleati.
FOF: Fairy Circle/フェアリーサークル | Elemento: Vento
Incantesimo ad area che cura gradualmente gli HP e gli status negativi degli alleati e in più danneggia i nemici presenti nell’area d’effetto.
Lv. 27 – Resurrection/レイズデッド (Raise Dead) | Tipo: High Fonic Arte TP: 40 Elemento: -
Incantesimo che resuscita un alleato con la metà degli HP totali.
FOF: Regenerate/リジェネレイト | Elemento: Acqua
Incantesimo ad area che resuscita tutti gli alleati morti posti nell’area d’effetto con ¾ degli HP.
Lv. 31 – Severed Fate/セヴァードフェイト | Tipo: Arcane Arte TP: 14 Elemento: -
Tear salta e lancia tre pugnali che si conficcano nel terreno e formano un triangolo di luce che danneggia tutti i nemici all’interno.
FOF: Fatal Circle/フェイタルサーキュラー | Elemento: Vento
Una versione potenziata del Severed Fate con la differenza che il raggio d’azione e un sigillo dalla portata più ampia.
Lv. 33 – Eclair de Larmes/エクレールラルム (Eclair Larme) | Tipo: Mid Fonic Arte TP: 20 Elemento: Luce
Un sigillo di luce con una croce al suo interno che esplode e danneggia tutti i nemici nell’area.
FOF: Flamme Rouge/フラムルージュ | Elemento: Fuoco
Una colonna di fuoco si erge dal terreno e danneggia tutti i nemici nell’area.
Lv. 37 – Enhance Cast/スペル・エンハンス (Spell Enhance) | Tipo: Mid Fonic Arte TP: 18 Elemento: -
Incantesimo che riduce il tempo di lancio delle magie di un alleato.
FOF: Witchcraft/ウィッチクラフト | Elemento: Vento
Incantesimo che riduce il tempo di lancio delle magie degli alleati e allunga il tempo di lancio delle magie dei nemici posti nell’area d’effetto.
Lv. 40 – Banishing Sorrow/バニシングソロゥ | Tipo: Arcane Arte TP: 18 Elemento: -
Tear crea un’esplosione di energia dinanzi a se che può atterrare il nemico.
FOF: Searing Sorrow/シアリングソロゥ | Elemento: -
Tear crea una meteora sulla sua testa e la lancia a terra davanti a se. L’impatto con il terreno fa generare una colonna di fuoco che colpisce continuamente il nemico.
Lv. 48 – Holy Lance/ホーリーランス | Tipo: High Fonic Arte TP: 34 Elemento: Luce
Tear invoca una serie svariate lance di luce che trafiggono i nemici posti nell’area d’effetto.
FOF: Cluster Raid/クラスターレイド | Elemento: Terra
Tear invoca dei dardi sulla testa del nemico che si conficcano nel terreno ed esplodono danneggiando tutti i nemici vicini.
Lv. N/D – Innocente Shine/イノセントシャイン | Tipo: Mystic Arte TP: - Elemento: -
Lingue di luce si innalzano da sotto il nemico e si allontanano in cielo. Successivamente una colonna di luce discende violenta sul nemico.
Lv. N/D – Fortune’s Ark/フォーチュン・アーク (Fortune Ark) | Tipo: Mystic Arte TP: 100 Elemento: -
Tear si innalza in cielo avvolta in una sfera di luce. Al suo comando richiama dal cielo una serie di colonne di luce che colpiscono tutti i nemici presenti sul campo di battaglia.
N/B: Fortune’s Ark è utilizzabile solo una volta per battaglia!
Estensione: Tear allarga le braccia e sprigiona un’energia di luce a forma di croce che continua a colpire i nemici e cura e potenzia gli alleati.
Requisiti: Aver usato almeno 50 volte tutti i Fonic Hymn, essere in Overlimit e utilizzare Judgment come Fonic Hymn di attivazione del Mystic Arte.
Lv. N/D – Nightmare/ナイトメア | Tipo: Fonic Hymn TP: 8 Elemento: Oscurità
Dove: Tear lo possiede già a inizio avventura.
Una nebbia d’oscurità avvolge il nemico danneggiandolo. Può causare al nemico lo status negativo Sonno.
Lv. N/D – Force Field/フォースフィールド | Tipo: Fonic Hymn TP: 28 Elemento: -
Dove: Automaticamente.
Un’ampia barriera si erge rendendo invincibili per una piccola manciata di secondi gli alleati posti al suo interno.
Lv. N/D – Holy Song/ホーリーソング | Tipo: Fonic Hymn TP: 48 Elemento: -
Dove: Dopo aver sconfitto Ancylopolyp nelle Caverna di Ortion e dopo aver parlato con Teodoro a Yulia City parlare alla persona nella stanza al primo piano della grande sala di Yulia City stessa.
Aumenta attacco e difesa del party e cura una piccola parte degli HP del gruppo.
Lv. 44 – Revitalise/リザレクション (Resurrection) | Tipo: Fonic Hymn TP: 48 Elemento: -
Dove: -
Cura buona parte degli HP degli alleati posti all’interno dell’ampio raggio d’azione.
Lv. N/D – Judgment/リザレクション | Tipo: Fonic Hymn TP: 80 Elemento: Fuoco
Dove: Dopo la visita dal dottore di Luke a Belkend (successiva alla Torre di Rem) andare nella stanza di Ion a Daath.
Svariate colonne di luce si abbattono per tutto il campo di battaglia colpendo i nemici casualmente.
Lv. 58 – Grand Cross/グランドクロス | Tipo: Fonic Hymn TP: 48 Elemento: -
Dove: -
Energia sacra si innalza dal terreno formando una croce che danneggia tutti i nemici vicini.
Jade Curtiss

Abilità e Magie
Sonic Spear/瞬迅槍 (Shunjinsou) | Tipo: Base Arte TP 6 Elemento: -
Jade sferra in avanti la sua lancia.
FOF: Crushing Spear/岩砕烈迅槍 (Ganzairetsujinsou) Elemento: Terra
Jade evoca un cristallo sul bersaglio, poi lo spezza con la lancia trafiggendo al contempo il nemico.
Lv. 17 Thunder Lance/天雷槍 (Tenraisou) | Tipo: Base Arte TP 8 Elemento: Vento
Jade sferra la lancia verso l'alto e colpisce con una scarica elettrica.
FOF: Lightning Tempest/雷神旋風槍 (Raijinsenpuusou) Elemento: Vento
Jade evoca un turbinio di fulmini che colpisce tutti i nemici nell'area circostante.
Lv. 32 Impaling Heaven/天衝墜牙槍(Tenshoutsuigasou) | Tipo: Arcane Arte TP 12 Elemento: -
Jade colpisce in avanti, solleva il nemico e lo trafigge mentre si trova in aria.
FOF: Goring Hell/墜牙爆炎槍 (Tsuigabakuensou) Elemento: Fuoco
Jade colpisce in avanti, solleva il nemico e fa esplodere la punta della lancia. Sbalza il nemico a terra.
Lv. 44 Sovereign Gale/風塵皇族衝 (Fuujinjousenshou) | Tipo: Arcane Arte TP 10 Elemento: -
Jade affonda la sua lancia nel suolo, generando un uragano. Sbalza il nemico a terra.
FOF: Mighty Deluge/水塵渦龍槍 (Suijinkaryuusou) Elemento: Acqua
Jade affonda la sua lancia nel suolo e delle potenti ondate d'acqua si infrangono sul nemico.
Energy Blast/エナジーブラスト | Tipo: Novice Fonic Arte TP 7 Elemento: -
Jade concentra la sua energia sul nemico e poi la fa esplodere.
FOF: Photon/フォトン Elemento: Vento
Jade concentra l'energia della luce sul nemico e poi la fa esplodere.
Lv. 9 Stalagmite/ロックブレイク (Rock Break) | Tipo: Mid Fonic Arte TP 14 Elemento: Terra
Jade richiama degli spuntoni di roccia dal terreno che trafiggono il nemico.
FOF: Eruption/イラプション Elemento: Fuoco
Jade concentra l'energia della luce sul nemico e poi la fa esplodere.
Lv. 14 Splash/スプラッシュ (Rock Break) | Tipo: Mid Fonic Arte TP 18 Elemento: Terra
Jade richiama delle cascate d'acqua che si riversano sul nemico.
FOF: Icicle Rain/アイシクルレイン Elemento: Terra
Jade richiama una nube da cui piovono punte di ghiaccio che trafiggono i nemici.
Lv. 20 Drain Magic/ドレイン・マジック | Tipo: Novice Fonic Arte TP 4 Elemento: -
Jade sottrae 10 TP al nemico e ricarica in parte i suoi.
FOF: Absorption/アブソプション Elemento: Acqua
Jade sottrae TP al nemico e ricarica in parte tutta la squadra.
Lv. 24 Turbulence/タービュランス | Tipo: Mid Fonic Arte TP 15 Elemento: Vento
Jade richiama una folata di vento che trafigge tutti i nemici che vi incappano.
FOF: Flare Tornado/フレアトーネード Elemento: Fuoco
Jade richiama un ciclone infuocato che brucia tutti i nemici che vi rimangono intrappolati.
Lv. 28 Flame Burst/フレイムバースト | Tipo: Mid Fonic Arte TP 22 Elemento: Vento
Jade lancia dei flussi di fuoco sul nemico che si trasformano in un'enorme combustione.
FOF: Explosion/エクスプロード (Explode) Elemento: Vento
Jade fa cadere uno spuntone sul terrone, che produce una tremenda esplosione.
Lv. 36 Ground Dasher/グランドダッシャー | Tipo: High Fonic Arte TP 32 Elemento: Terra
Jade apre una fenditura nell'area di effetto che spedisce ondate di spuntoni contro i nemici.
FOF: Frigid Coffin/フリジットコフィン Elemento: Acqua
Jade intrappola i nemici nel ghiaccio, poi fa cadere una grande lancia gelata sul bersaglio. Sbalza i nemici a terra.
Lv. 40 Blessed Drops/セイントバブル (Saint Bubble) | Tipo: High Fonic Arte TP 32 Elemento: Acqua
Jade fa apparire delle bolle, che discendono fino a toccare il suolo ed esplodere in tante altre piccole bolle che esplodono contro i nemici.
FOF: Divine Saber/ディバインセイバー Elemento: Vento
Jade scaglia delle potentissime scariche elettriche intorno al nemico, per poi dargli il colpo di grazia.
Lv. 48 Thunder Blade/サンダーブレード | Tipo: High Fonic Arte TP 36 Elemento: Vento
Jade fa scagliare una spada di elettricità sul terreno, che poi esplodendo liberando la sua potenza.
FOF: Gravity Well/グラビティ (Gravity) Elemento: Terra
Jade intrappola i nemici in una sfera che li comprime con la forza della gravità.
Lv. 52 Infernal Prison/イグニートプリズン (Ignite Prison) | Tipo: High Fonic Arte TP 38 Elemento: Fuoco
Jade richiama un glifo i cui getti infuocati ustionano tutti i nemici nell'area circostante.
FOF: Raging Mist/レイジングミスト (Gravity) Elemento: Acqua
Jade richiama un glifo da cui fuoriesce una nuvola di ghiaccio e una pozza di magma, che combinate insieme attaccano il nemico con la forza di un geyser.
Absolute/アブソリュート | Tipo: High Fonic Arte TP 48 Elemento: Acqua
Come ottenerla: evento Jade's Forbidden Spells
Jade congela il nemico e poi lo fa esplodere in mille pezzi.
Prism Sword/プリズムソード | Tipo: High Fonic Arte TP 64 Elemento: Luce
Come ottenerla: evento Jade's Forbidden Spells
Jade circonda il nemico in una trappola di cristalli luminosi, che poi viene distrutta dallo schianto di una grande spada.
Meteor Storm/メテオスォーム (Meteor Swarm) | Tipo: High Fonic Arte TP 80 Elemento: -
Come ottenerla: evento Jade's Forbidden Spells
Jade fa piovere dal cielo delle grandi meteore, che annientano tutti i nemici presenti sul campo di battaglia. Sbalza il nemico a terra.
Guy Cecil

Abilità e Magie
Lv. N/D - Demon Fang/魔神剣 (Majinken) | Tipo: Base Arte TP: 5 Elemento: -
Un fendente che si prolunga lungo il terreno verso il nemico.
FOF: Infernal Torrent/魔王炎劇波 (Maou Engekiha) | Elemento: Fuoco
Guy sfodera la sua spada compiendo un ampio fendente dalla scia di fuoco.
Lv. 9 - Crescent Strike/弧月閃 (Kogetsusen) | Tipo: Base Arte TP: 8 Elemento: -
Guy esegue due fendenti tagliando a metà l’immagine di una luna.
FOF: Frigid Moon/氷月翔閃 (Hyougetsu Shousen) | Elemento: Acqua
Guy esegue un fendente verticale dal basso all’alto creando una mezzaluna di ghiacchio per poi distruggerla con un secondo fendente verticale verso il basso.
Lv. 12 – Void Tempest/真空破斬 (Shinkuuhazan) | Tipo: Base Arte TP: 6 Elemento: -
Guy esegue un rapidissimo fendente orizzontale davanti a se..
FOF: Dragon Tempest/龍爪旋空破 (Ryuusou Senkuuha) | Elemento: Vento
Si crea una sfera d’aria che colpisce tutti i nemici nelle estreme vicinanze. Guy colpisce la sfera con un fendente e lo spostamento d’aria crea dei fendenti d’aria che infieriscono con violenza sui nemici.
Lv. 15 – Center/集気法 (Shuukihou) | Tipo: Base Arte TP: 10 Elemento: -
Abilità che rigenera poco più del 10% degli HP di Guy.
FOF: Focus/柔招来 (Juushourai) | Elemento: Terra
Abilità che aumenta la difesa di Guy.
Lv. 21 – Guardian/粋護陣 (Suigojin) | Tipo: Arcane Arte TP: 30 Elemento: -
Abilità che permette a Guy di difendersi da tutti gli attacchi, comprese le magie. Necessità di un buon tempismo.
FOF: -
Lv. 27 – Tiger Blade/虎牙破斬 (Kogahazan) | Tipo: Base Arte TP: 12 Elemento: -
Guy esegue un fendente mentre salta e ne compie un secondo in discesa.
FOF: Wyrm Wrath/龍虎滅牙斬 (Ryuuko Metsugazan) | Elemento: Terra
Guy salta e scende caricando un colpo con la spada. Dal cerchio formatosi sotto i suoi piedi fuoriescono draghi che volano verso l’alto.
Lv. 33 – Beast/獅子戦吼 (Shishisenkou) | Tipo: Arcane Arte TP: 18 Elemento: -
Guy esegue un colpo che sprigiona dell’eenrgia a forma di leone.
FOF: Thunder Beast/獅吼爆雷陣 (Shikoubakuraijin) | Elemento: -
Guy esegue Beast, salta e all’atterraggio conficca la spada nel terreno sprigionando dell’elettricità che danneggia tutti i nemici vicini.
Lv. 44 – Severing Wind/断空剣 (Dankuuken) | Tipo: Arcane Arte TP: 15 Elemento: -
Guy salta molto in alto creando un vortice che colpisce tutti i nemici vicini.
FOF: Searing Gate/熱破旋風陣 (Neppa Senpuujin) | Elemento: Fuoco
Guy esegue un fendente in salto avvolto dalle fiamme e riscende con la spada in avanti sprigionando del fuoco che danneggia i nemici nei paraggi.
Lv. 52 – Sword Rain: Alpha/秋沙雨 (Akisazame) | Tipo: Arcane Arte TP: 27 Elemento: -
Guy esegue una serie di affondi in avanti e chiude la combo con un capriola all’indietro.
FOF: Eternal Quake/烈震千衝破 (Resshin Senshouha) | Elemento: Terra
Un cristallo si forma davanti a Guy che esegue un Akisazame la cui capriola finale fa esplodere il cristallo.
Lv. 58 – Final Cross/絶破十字衝 (Zeppa Juujishou) | Tipo: Arcane Arte TP: 17 Elemento: -
Guy esegue due fendenti che formano una “X” che, al segnale di Guy, sprigiona dell’energia luminosa che danneggia i nemici vicini.
FOF: Final Glacier/絶衝氷牙陣 (Zesshou Hyougajin) | Elemento: Acqua
Guy esegue due fendenti che formano una “X” di ghiaccio che, al segnale di Guy, esplode danneggiano i nemici vicini.
Lv. N/D – Tempest/裂空斬 (Rekkuuzan) | Tipo: Base Arte TP: 8 Elemento: -
Dove: Durante la missione secondaria “Stile Sigmund”.
Guy esegue varie capriole in avanti consecutive colpendo ogni cosa che gli si para davanti.
FOF: -
Lv. N/D – Soaring Light Spear/閃空翔裂破 (Senkuu Shoureppa) | Tipo: Arcane Arte TP: 15 Elemento: Luce
Dove: Completare la missione secondaria “Stile Sigmund”.
Guy compie un colpo in salto trascinando con se i nemici vicini per poi colpirli in volo.
FOF: -
Lv. 18 – Moonlight Demon/魔神月詠華 (Majin Getsueika) | Tipo: Arcane Arte TP: 18 Elemento: -
Requisiti: Demon Fang (x50) e Crescent Strike (x50).
Guy esegue un Crescent Strike seguito da un Demon Fang.
FOF: -
Lv. 24 – Demonic Void/絶空魔神撃 (Zekkuu Majingeki) | Tipo: Arcane Arte TP: 17 Elemento: -
Requisiti: Demon Fang (x50) e Void Tempest (x50).
Guy esegue un Demon Fang seguito da un Void Tempest.
FOF: -
Lv. 30 – Demonic Tiger Blade/魔神双破斬 (Majin Souhazan) | Tipo: Arcane Arte TP: 23 Elemento: -
Requisiti: Demon Fang (x50) e Tiger Blade (x50).
Guy esegue un Demon Fang seguito da un Tiger Blade.
FOF: -
Lv. 36 – Moonlight Tempest/月華斬光閃 (Gekka Zankousen) | Tipo: Arcane Arte TP: 22 Elemento: -
Requisiti: Crescent Strike (x50) e Void Tempest (x50).
Guy esegue un Crescent Strike seguito da un Void Tempest.
FOF: -
Lv. 40 – White Tiger Strike/白虎宵閃牙 (Byakko Shousenga) | Tipo: Arcane Arte TP: 22 Elemento: -
Requisiti: Demon Fang (x50) e Tiger Blade (x50).
Guy esegue un Void Tempest seguito da un tiger Blade.
FOF: -
Lv. 48 – Nihil Blae Tempest/虚空連衝刃 (Kokuu Renshoujin) | Tipo: Arcane Arte TP: 20 Elemento: -
Requisiti: Tiger Blade (x50) e Void Tempest (x50).
Guy esegue un Tiger Blade seguito da un Void Tempest.
FOF: -
Lv. N/D – Razing Phoenix/鳳凰天翔駆 (Hou'ou Tenshouku) | Tipo: Mystic Arte TP: - Elemento: -
Guy salta avvolto in un tornado di fiamme che colpisce tutti i nemici nelle vicinanze. Poi riscende violentemente in avanti e carica un secondo salto che eseguirà avvolto tra fiamme a forma di fenice.
Lv. N/D – Brilliant Overlord | Tipo: Mystic Arte TP: 36 Elemento: -
Requisiti: Essere su una partita successiva al primo completamento, aver usato Final Cross almeno 150 volte, equipaggiare il “Jewel of Gardios”, avere ¼ degli HP totali e utilizzare Final Cross come Arcane Arte di attivazione del Mystic Arte.
Guy esegue svariati fendenti che creano onde d’energia che vanno a colpire il nemico a distanza. Alla fine si crea una sfera d’elettricità che esplode danneggiando ulteriormente il nemico.
Anise Tatlin

Abilità e Magie
Dragon Surge/臥龍撃 (Garyuugeki) | Tipo: Base Arte TP 5 Elemento: -
Tokunaga tira un potente gancio al nemico che lo lancia in aria.
FOF: Stone Dragon Ascent/昂龍礫破 (Kouryuureppa) Elemento: Terra
Tokunaga tira un gancio aprendo una fenditura nel terreno che colpisce il nemico.
Lv. 8 Dual Punishment/双旋牙 (Sousenga) | Tipo: Base Arte TP 7 Elemento: -
Tokunaga gira su se stesso colpendo ripetutamente i nemici che gli sono intorno.
FOF: Stone Dragon Ascent/雷旋豪天牙 (Kouryuureppa) Elemento: Vento
Tokunaga gira su se stesso generando un turbinio elettrico.
Lv. 12 Eagle Dive/鷹爪襲撃 (Yousoushuugeki) | Tipo: Base Arte TP 8 Elemento: -
Tokunaga salta in aria e si schianta a terra.
FOF: Frigid Raptor/氷爪襲落 (Hyousoushuuraku) Elemento: Acqua
Tokunaga salta, si rinchiude nel ghiaccio e si schianta sulla testa dei nemici.
Lv. 18 Shadow Raid/流影打 (Ryuueida) | Tipo: Base Arte TP 9 Elemento: -
Tokunaga colpisce il nemico con due pugni poi ritrae la zampa.
FOF: Fire Dragon Blast/火龍焼破 (Karyuushouha) Elemento: Fuoco
Tokunaga salta, si rinchiude nel ghiaccio e si schianta sulla testa dei nemici.
Lv. 22 Guardian/粋護陣 (Suigojin) | Tipo: Arcane Arte TP 30 Elemento: -
Anise blocca tutti gli Attacchi e le Magie diretti verso di lei.
Lv. 35 Cyclone Shot/空破特攻弾 (Kuuhatokkoudan) | Tipo: Arcane Arte TP 14 Elemento: -
Tokunaga si eleva in una spirale diagonale diretta contro il nemico.
FOF: Cyclone Blaze/空破爆炎弾 (Kuuhabakuendan) Elemento: Fuoco
Tokunaga si lancia una spirale avvolta dalle fiamme.
Lv. 48 Soaring Blast/翔舞煌爆破 (Shoubukoubappa) | Tipo: Arcane Arte TP 12 Elemento: -
Tokunaga salta poi rilascia un'onda d'urto invisibile sul terreno.
FOF: Brutal Torrent/流舞崩爆破 (Ryuubuhoubappa) Elemento: Acqua
Tokunaga sostituisce l'onda d'urto con delle potenti ondate d'acqua.
Lv. 56 Surge Breaker/空破特攻弾 (Rentouraikoudan) | Tipo: Arcane Arte TP 16 Elemento: Vento
Tokunaga schianta le zampe al suolo, le riporta su e spedisce il nemico in aria, che Anise provvede a colpire con un fulmine.
FOF: Gungnir' a' GoGo/ぐるぐるぐんぐにる (Guruguru Gungnir) Elemento: Fuoco
Tokunaga rotea la zampa e poi colpisce il nemico con un pugno poderoso.
Lv. 15 Dual Dragon Surge/爪連龍牙昇 (Sourenryuugashou) | Tipo: Arcane Arte TP 18 Elemento: -
Come ottenerla: aver usato Dragon Surge x 50 volte, Dual Punishment x 50 volte
Tokunaga rotea su se stesso poi colpisce il nemico con un gancio.
Lv. 26 Shadow Punishment/爪竜烈濤打 (Souryuurettouda) | Tipo: Arcane Arte TP 22 Elemento: -
Come ottenerla: aver usato Dual Punishment x 50 volte, Shadow Raid x 50 volte
Tokunaga rotea su se stesso, poi tira due pugni al nemico e ritrae la zampa.
Lv. 32 Shadow Tempest/斬影連旋撃 (Zaneirensengeki) | Tipo: Arcane Arte TP 20 Elemento: -
Come ottenerla: aver usato Dragon Surge x 50 volte, Shadow Raid x 50 volte
Tokunaga rotea le zampe, dà dei pugni e ritrae la zampa, tirando un gancio a seguire.
Limited/リミテッド (Remitted) | Tipo: Mid Fonic Arte TP 10 Elemento: Luce
Anise richiama un glifo reticolato che appare sotto al bersaglio e lo colpisce con un raggio di luce.
FOF: Spark Wavet/スパークウェブ (Spark Web) Elemento: Vento
Anise richiama un fulmine che si trasforma in una sfera elettrica che intrappola tutti i nemici circostanti.
Lv. 21 Negative Gate/ネガティブゲイト | Tipo: Mid Fonic Arte TP 16 Elemento: Oscurità
Anise richiama un portale che riversa la sua energia oscura sul nemico.
FOF: Crimson Riot/クリムゾンライオット (Spark Web) Elemento: Fuoco
Anise richiama un portale che riversa la sua energia infuocata sul nemico.
Lv. 29 Mighty Charge/マイトチャージ (Might Charge) | Tipo: Base Arte TP 16 Elemento: Oscurità
Anise aumenta temporaneamente il potere d'attacco delle sue combo.
FOF: Mighty Circuit/マイティサーキットト (Spark Web) Elemento: Terra
Anise aumenta temporaneamente il potere d'attacco delle sue combo e di quelle dei personaggi che le sono intorno.
Lv. 40 Miracle Hammer/ミラクルハンマー | Tipo: High Fonic Arte TP 24 Elemento: -
Anise richiama un martello gigante che schiaccia il nemico.
FOF: Rock Mountain/ロックマウンテン Elemento: Terra
Anise richiama dei massi che tempestano il nemico, poi appare una statua gigante di un Cheagle (o Mieu) che si schianta sul nemico.
Lv. 52 Bloody Howling/ブラッディハウリング | Tipo: High Fonic Arte TP 26 Elemento: Oscurità
Anise richiama un vortice di energia oscura che danneggia tutti nemici che cattura.
FOF: Maelstrom/メイルシュトローム Elemento: Acqua
Anise richiama un vortice di acqua e ghiaccio che danneggia tutti nemici che cattura.
Lv. 55 Lucky/ラックラック (Luck Luck) | Tipo: Base Fonic Arte TP 12 Elemento: Oscurità
Anise aumenta la Luck del 50%.
FOF: Happy Light/ハッピーライト Elemento: Vento
Anise aumenta la Luck e tutti gli attributi dei personaggi nell'area circostante.
Stone Head/超ぱちき (Choupachiki) | Tipo: Special Arte TP 8 Elemento: -
Come ottenerla: possedere l'oggetto Heihachi
Tokunaga versione Heihachi tira un testata al nemico.
Demon Breath/剛筝破 (Goushouha) | Tipo: Special Arte TP 12 Elemento: -
Come ottenerla: possedere l'oggetto Heihachi
Tokunaga versione Heihachi colpisce il nemico con i palmi delle sue mani. Sbalza il nemico a terra.
Pow Hammer/ピコハン (Pikohan) | Tipo: Special Arte TP 12 Elemento: -
Come ottenerla: possedere l'oggetto Great Pirate
Tokunaga versione Chat lancia tanti martelli giocattolo che possono paralizzare il nemico.
Inspect Eye/インスペクトアイ | Tipo: Special Arte TP 8 Elemento: -
Come ottenerla: possedere l'oggetto Priestess
Ha lo stesso effetto dell'oggetto Spectacle.
Beast/獅吼滅龍閃 (Shikoumetsuryuusen) | Tipo: Special Arte TP 16 Elemento: -
Come ottenerla: possedere l'oggetto Empty Girl.
Tokunaga usa la stessa tecnica di Presea. Sbalza il nemico a terra.
Divine Saber/ディバインセイバー | Tipo: Special Arte TP 48 Elemento: Vento
Come ottenerla: possedere l'oggetto Rare Genius.
Anise richiama delle potentissime scariche elettriche che si schiantano intorno al nemico, seguite da un colpo finale.
Resurrection/ディバインセイバー(Raise Dead) | Tipo: Special Arte TP 40 Elemento: -
Come ottenerla: possedere l'oggetto Time Traveling Girl.
Anise cura lo stato KO di un personaggio.
X-BUSTER/Xバスター | Tipo: Special Arte TP 30 Elemento: -
Come ottenerla: possedere l'oggetto Artificial Life Form.
Tokunaga spara, solo una volta per battaglia, un enorme raggio di energia.
Natalia Luzu Kimlasca Lanvaldear

Abilità e Magie
Lv. N/D – Piercing Line/ピアシスライン | Tipo: Base Arte TP: 5 Elemento: -
Natalia scocca una freccia potenziata che danneggia e attraversa tutti i nemici che si parano davanti.
FOF: Voltaic Line/ヴォルテックライン (Voltic Line) | Elemento: Vento
Natalia carica una freccia con elettricità e quando la scocca rilascia un raggio elettrico.
Lv. N/D – Heal/ヒール | Tipo: Mid Fonic Arte TP: 20 Elemento: -
Incantesimo di cura che rigenera una buona parte degli HP di un alleato.
FOF: Healing Wind/ヒールウィンド (Heal Wind) | Elemento: Vento
Incantesimo di cura ad area che rigenere una buona parte degli HP degli alleati posti nel raggio d’azione.
Lv. 11 – Storm Edge/シュトルムエッジ | Tipo: Base Arte TP: 9 Elemento: -
Natalia scocca mirando davanti a se tre frecce contemporaneamente.
FOF: Blast Edge/ブラストエッジ | Elemento: Fuoco
Natalia carica una freccia con fuoco e quando la scocca questa si divide in tre lingue di fuoco che colpiscono in un ampio raggio a ventaglio.
Lv. 16 – Barrier/バリアー | Tipo: Mid Fonic Arte TP: 16 Elemento: -
Incantesimo che aumenta la difesa di un alleato.
FOF: Aqua Protection/アクアプロテクション | Elemento: Acqua
Come Barrier ma la durata dell’effetto è prolungata.
Lv. 19 – Recover/リカバー | Tipo: Mid Fonic Arte TP: 10 Elemento: -
Incantesimo che cura tutti gli status negativi inflitti ad un alleato.
FOF: Purify/リキュペレート (Recuperate) | Elemento: Vento
Incantesimo ad area che cura tutti gli status negativi inflitti a tutti gli alleati posti nel raggio d’azione.
Lv. 23 – Aerial Laser/エリアルレイザー | Tipo: Base Arte TP: 7 Elemento: -
Natalia con un veloce giro di 360° gradi fa volare in alto il nemico e lo colpisce al volo con una freccia.
FOF: Astral Laser/アストラルレイザー | Elemento: Vento
Come Aerial Laser solo che la freccia è in questo caso un raggio d’energia.
Lv. 28 – Sharpness/シャープネス | Tipo: Mid Fonic Arte TP: 20 Elemento: -
Incantesimo che aumenta la potenza d’attacco di un alleato.
FOF: Blaze Emitter/ブレイズエミッター | Elemento: Fuoco
Come Sharpness ma la durata dell’effetto è prolungata.
Lv. 30 – Resist/レジスト | Tipo: Mid Fonic Arte TP: 18 Elemento: -
Incantesimo che aumenta la difesa magica di un alleato.
FOF: Anti-Magic/アンチマジック | Elemento: Terra
Come Resist ma la durata dell’effetto è prolungata.
Lv. 35 – Star Stroke/スターストローク | Tipo: Arcane Arte TP: 14 Elemento: -
Natalia salta e scocca contemporaneamente svariate frecce verso i nemici a terra.
FOF: Quake Stroke/ストローククエイカー (Stroke Quaker) | Elemento: Terra
Natalia salta e scocca una freccia verso terra che all’impatto fa innalzare delle rocce che colpiscono svariate volte il nemico.
Lv. 38 – Scare Shot/スケアベイン | Tipo: Mid Fonic Arte TP: 18 Elemento: -
Incantesimo che abbassa la difesa di un nemico.
FOF: Calamitous Bane/カラミティベイン (Calamity Bane) | Elemento: Acqua
Incantesimo che abbassa la difesa di un nemico.
Lv. 42 – Star Embrace/エンブレススター | Tipo: Arcane Arte TP: 18 Elemento: -
Natalia scocca alcune frecce verso l’alto che vanno a cadere sui nemici.
FOF: Blue Embrace/エンブレスブルー (Embrace Blue) | Elemento: Acqua
Natalia carica l’arco e scocca una freccia verso il cielo. Questa scompare e genera una pioggia di dardi di ghiaccio.
Lv. 46 – Cure/キュア | Tipo: High Fonic Arte TP: 48 Elemento: -
Incantesimo di cura che rigenera una grande quantità di HP di un alleato.
FOF: Restore/レストア | Elemento: Terra
Incantesimo di cura che rigenera tutti gli HP e gli status negativi di un alleato.
v. 50 – Cavalry/キャバルリィ | Tipo: Base Arte TP: 14 Elemento: -
Potenziamento che permette a Natalia di non essere bloccata dagli attacchi nemici per un piccolo lasso di tempo.
FOF: Phalanx/ファランクス | Elemento: Fuoco
Come Cavalry ma la durata dell’effetto è prolungata.
Lv. 54 – Revive/リヴァイブ | Tipo: High Fonic Arte TP: 64 Elemento: -
Incantesimo che permette di resuscitare per una volta un alleato. L’effetto scompare alla morte del personaggio e/o alla fine della battaglia.
FOF: Angel’s Breath/エンジェルブレス | Elemento: Terra
Incnatesimo ad area che permette di resuscitare per una volta un alleato. L’effetto scompare alla morte del personaggio e/o alla fine della battaglia.
Lv. N/D – Gallant Barrage/ブレイブフィード (Brave Feed) | Tipo: Arcane Arte TP: 20 Elemento: -
Dove: Prima di entrare nella Caverna di Ortion andare al Porto di Belkend e salvare il vecchio dai tre aggressori.
Natalia scocca alcune frecce contemporaneamente con un raggio d’azione molto ampio. Successivamente lancia altre frecce mirate davanti a se.
Lv. N/D – Healing Force/ヒーリングフォース | Tipo: High Fonic Arte TP: 36 Elemento: -
Dove: Dopo il boss Fyr Bronc al Mt. Zaleho parlare con Nick alla Baia di Daath.
Incantesimo che fa recuperare gradualmente HP a tutti gli alleati posti nel raggio d ‘azione per un lasso di tempo.
Lv. N/D – Astral Rain/アストラルレイン | Tipo: Mystic Arte TP: - Elemento: -
Natalia carica una freccia di luce e la scocca in cielo. Questa ritorna sul nemico sottoforma di pioggia di frecce di luce.
Lv. N/D – Noble Roar | Tipo: Mystic Arte TP: 36 Elemento: -
Requisiti: Essere su una partita successiva al primo completamento, aver usato Piercing Line almeno 150 volte, equipaggiare l’Elven Bow.
Natalia crea delle sfere di luce e le lancia verso il nemico colpendolo. Queste ritornano, circondano il nemico e lo trafiggono. Alla fine Natalia scocca una freccia che all’impatto col nemico genera un’esplosione di luce.





