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In questo elenco vengono riportati livello, nomi, requisiti, posti ed eventuali prezzi di tutte le abilità o magie di Tales of Phantasia. I nomi inglesi sono relativi alla versione per Gameboy Advance del gioco, l’unica tradotta ufficialmente. Inoltre, per ovvie ragioni, alcuni requisiti o luoghi in cui è possibile prendere un’abilità o magia potrebbero essere spoiler per il giocatore.
Per quanto riguarda gli Ougi di Cless, per poterli utilizzare (oltre ad acquistarli/prenderli) bisogna usare 100 volte le abilità elencate sotto la voce “Requisiti”.
Cless Alvein - クレス・アルベイン

Abilità e Magie
Lv. 2 – Demon Fang/魔神剣 (Majinken) | Tipo: Abilità TP: 2 Elemento: -
Un fendente che si prolunga lungo il terreno verso il nemico.
Lv. 3 – Swallow Dance/飛燕連脚 (Hienrenkyaku) | Tipo: Abilità TP: 4 Elemento: Terra
Cless colpisce il nemico con due calci al volo e chiude la combo con un fendente con la spada.
Lv. 9 – Lightning Tiger Blade/襲爪雷斬 (Shuusouraizan) | Tipo: Abilità TP: 8 Elemento: Fulmine
Una combo di due fendenti. La prima in salto dal basso verso l’alto e il secondo dall’alto verso il basso. Il primo colporilascia dell'energia che se colpisce il nemico genera un fulmine.
Lv. 12 - Sword Rain/秋沙雨 (Akisazame) | Tipo: Abilità TP: 12 Elemento: -
Cless trafigge svariate volte il nemico davanti a se.
Lv. 15 - Tiger Blade/虎牙破斬 (Kogahazan) | Tipo: Abilità TP: 7 Elemento: -
Cless compie al volo due attacchi con la spada: uno dal basso verso l’alto e l’altro dall’alto verso il basso
Lv. 20 – Focus/柔招来 (Juushourai) | Tipo: Abilità TP: 6 Elemento: -
Aumenta velocità e attacco di Cless.
Lv. 23 – Rising Phoenix/鳳凰天駆 (Hou’ou Tenku) | Tipo: Abilità TP: 8 Elemento: Fuoco
Cless carica il nemico avvolto in un’energia a forma di fenice.
Lv. 27 – Aegis Strike/守護方陣 (Shugohoujin) | Tipo: Abilità TP: 20 Elemento: Luce
Cless genera per una frazione di secondi uno scudo che respinge ogni nemico che si avvicina.
Lv. 31 - Omega Tempest/真空破斬 (Shinkuuhazan) | Tipo: Abilità TP: 12 Elemento: -
Cless crea una tempesta e colpisce i nemici.
Lv. 34 - Inspiration/集気法 (Shuukihou) | Tipo: Abilità TP: 10 Elemento: -
Cless si cura una piccola parte di HP.
Lv. 37 – Beast/獅子戦吼 (Shishisenkou) | Tipo: Abilità TP: 12 Elemento: Terra
Cless attaca il nemico con un fendente che genera un’onda d’energia a forma di leone.
Lv. 41 – Coil/剛招来 (Goushourai) | Tipo: Abilità TP: 16 Elemento: Fuoco
Alza più velocità e attacco di Cless rispetto a Focus.
Lv. 45 – Light Spear/閃空裂破 (Senkuuretsuha) | Tipo: Abilità TP: 10 Elemento: Luce
Cless lancia in aria il nemico e lo colpisce con un fendente.
Lv. 50 - Hell Pyre/紅蓮剣 (Gurenken) | Tipo: Abilità TP: 10 Elemento: Fuoco
Cless salta e lancia l’arma che impugna, avvolta nelle fiamme, verso il nemico
Lv. N/D - Chaos Blade/虚空蒼破斬 (Kokuusouhazan) | Tipo: Abilità TP: 28 Elemento: Luce
Dove: Batti Flamberge e prendi la Fire Sword. (La Spada del Fuoco)
Cless raccoglie le energie intorno a se che poi lancia per attaccare il nemico molteplici volte.
Lv. N/D – Lunge/空間翔転移 (Kuukanshouten’i) | Tipo: Abilità TP: 30 Elemento: Luce
Dove: Sconfiggi Origin nel futuro.
Cless raccoglie le energie per poi scomparire e riapparire sul nemico. Lo attacca svariate volte e torna alla posizione iniziale.
Lv. N/D - Distortion Blade/次元斬 (Jigenzan) | Tipo: Abilità TP: 35 Elemento: -
Dove: Batti la Fen Beast e prendi l’Ice Sword. (La Spada di Ghiaccio)
Cless salta e lancia la sua spada nel terreno che all’impatto crea un’esplosione.
Lv. N/D - Tiger Combo Blast/殺劇舞荒剣 (Satsugeki Bukouken) | Tipo: Abilità TP: 40 Elemento: Fuoco
Dove: In un cesto nelle Dwarven Ruins.
Cless compie una combo di otto attacchi composta da attacchi verso l’alto e attacchi verso il basso.
Ougi
Demonic Swallow Kick/魔神飛燕脚 (Majin Hienkyaku) | Tipo: Abilità TP: 10 Elemento: -
Dove: Automaticamente
Costo: -
Requisiti: Demon Fang e Swallow Dance.
Una combinazione di Demon Fang e Swallow Dance.
Demonic Tiger Blade/魔神飛燕脚 (Majin Souhazan) | Tipo: Abilità TP: 15 Elemento: -
Dove: Negozio di armi di Belladum nel passato.
Costo: -
Requisiti: Demon Fang e Tiger Blade.
Una combinazione di Demon Fang e Tiger Blade.
Demonic Sword Rain/魔神千裂破 (Majin Senretsuha) | Tipo: Abilità TP: 18 Elemento: -
Dove: Bar di Alvanista nel passato.
Costo: 6.000 Gald
Requisiti: Demon Fang e Sword Rain.
Una combinazione di Demon Fang e Sword Rain.
Demon Spear/魔神閃空破 (Majin Senkuuha) | Tipo: Abilità TP: 16 Elemento: -
Dove: Tenda a Sud-Ovest di Midgard nel passato.
Costo: -
Requisiti: Demon Fang e Light Spear.
Una combinazione di Demon Fang e Light Spear.
Beast Swallow Kick/獅子飛燕脚 (Shishi Hienkyaku) | Tipo: Abilità TP: 15 Elemento: -
Dove: Tenda ad Est di Ymir nel passato.
Costo: 12.000 Gald
Requisiti: Swallow Dance e Beast.
Una combinazione di Swallow Dance e Beast.
Beast Blade/獅子吼破斬 (Shishi Kouhazan) | Tipo: Abilità TP: 20 Elemento: -
Dove: Premio in palio all’arena di Euclid nel futuro.
Costo: -
Requisiti: Tiger Blade e Beast.
Una combinazione di Tiger Blade e Beast.
Beast Sword Rain/獅子千裂破 (Shishi Senretsuha) | Tipo: Abilità TP: 28 Elemento: -
Dove: Da Ronzo a Japoni, dopo l’incontro con i genitori di Suzu.
Costo: -
Requisiti:
Sword Rain e Beast.
Una combinazione di Sword Rain e Beast.
Beast Spear/獅子閃空破 (Shishi Senkuuha) | Tipo: Abilità TP: 20 Elemento: -
Dove: Albergo di Freezekiel nel futuro.
Costo: 33.000 Gald
Requisiti: Light Spear e Beast.
Una combinazione di Light Spear e Beast
Lightning Swallow Kick/襲爪飛燕脚 (Shuusou Hienkyaku) | Tipo: Abilità TP: 15 Elemento: -
Dove: Nord Midgard nel passato.
Costo: 18.000 Gald
Requisiti: Swallow Dance e Lightning Tiger Blade.
Una combinazione di Swallow Dance e Lightning Tiger Blade.
Lightning Tiger Blast/襲爪雷斬破 (Shuusou Raizanha) | Tipo: Abilità TP: 18 Elemento: -
Dove: A Japoni nel futuro.
Costo: -
Requisiti: Lightning Tiger Blade e Tiger Blade.
Una combinazione di Lightning Tiger Blade e Tiger Blade.
Lightning Tiger Thrust/襲爪千裂破 (Shuusou Senretsuha) | Tipo: Abilità TP: 22 Elemento: -
Dove: Venezia.
Costo: 3.000 Gald
Requisiti: Lightning
Tiger Blade e Sword Rain.
Una combinazione di Lightning Tiger Blade e Sword Rain.
Lightning Tiger Spear/襲爪閃空破 (Shuusou Senkuuha) | Tipo: Abilità TP: 19 Elemento: -
Dove: Pianura di Valhalla nel passato.
Costo: 50.000 Gald
Requisiti: Lightning Tiger Blade e Light Spear.
Una combinazione di Lightning Tiger Blade e Light Spear.
Phoenix Swallow Kick/鳳凰天翔脚 (Hou’ou Tenshoukyaku) | Tipo: Abilità TP: 14 Elemento: -
Dove: Scuola di Migueal nel futuro.
Costo: 20.000 Gald
Requisiti: Rising Phoenix e Swallow Dance.
Una combinazione di Rising Phoenix e Swallow Dance.
Phoenix Tiger Blade/鳳凰翔破斬 (Hou’ou Shouhazan) | Tipo: Abilità TP: 17 Elemento: -
Dove: Oasi 1 a Freyland nel futuro.
Costo: 40.000 Gald
Requisiti: Rising Phoenix e Tiger Blade.
Una combinazione di Rising Phoenix e Tiger Blade.
Phoenix Sword Rain/鳳凰千裂破 (Hou’ou Senretsuha) | Tipo: Abilità TP: 21 Elemento: -
Dove: Tenda a Sud-Ovest della casa di Edward.
Costo: -
Requisiti: Rising Phoenix e Sword Rain.
Una combinazione di Rising Phoenix e Sword Rain.
Phoenix Spear/鳳凰天空破 (Hou’ou Tenkuuha) | Tipo: Abilità TP: 18 Elemento: -
Dove: Bar Ary nel futuro.
Costo: 50.000 Gald
Requisiti: Rising Phoenix e Light Spear.
Una combinazione di Rising Phoenix e Light Spear.
Chaos Distortion Blade/時空蒼破斬 (Jikuu Souhazan) | Tipo: Abilità TP: 50 Elemento: -
Dove: Con l’Eternal Sword.
Costo: -
Requisiti: Chaos Blade e Distortion Blade.
Cless crea un esplosione, salta e colpisce i nemici con la spada avvolta in energia che ne aumenta il volume. Chiude il tutto con un fendente che lancia un’onda d’energia.
Chaos Lunge/転移蒼破斬 (Ten’i Souhazan) | Tipo: Abilità TP: 40 Elemento: -
Dove: Con l’Eternal Sword.
Costo: -
Requisiti: Chaos Blade e Lunge.
Cless scompare e riappare sulla testa del nemico e lo colpisce con la spada, poi esegue un fendente che lancia un’onda d’energia davanti a se per poi riapparire nella posizione iniziale.
Mint Adnade - ミント・アドネード

Abilità e Magie
Lv. N/D – First Aid/ファーストエイド | Tipo: Magia TP: 5 Elemento: -
Cura circa 20% degli HP di uno dei membri del party. E’ il più debole fra gli incantesimi di cura.
Lv. 5 – Pow Hammer/ピコハン (Pikohan) | Tipo: Abilità TP: 4 Elemento: -
Appare un piccolo martello giocattolo che cade sulla testa del nemico. Può procurare stordimento al nemico.
Lv. 8 – Charge/チャージ | Tipo: Magia TP: 10 Elemento: -
Recupera 5 Tp ad un alleato.
Lv. 11 – Deep Mist/ディープミスト | Tipo: Magia TP: 3 Elemento: -
Incantesimo che abbassa la mira del nemico.
Lv. 14 – Heal/ヒール | Tipo: Magia TP: 10 Elemento: -
Incantesimo curativo di media potenza. Cura circa metà degli HP di un membro del party.
Lv. 17 – Acid Rain/アシッドレイン | Tipo: Magia TP: 12 Elemento: -
Incantesimo che abbassa la difesa del nemico.
Lv. 20 – Antidote/アンチドート | Tipo: Magia TP: 8 Elemento: -
Incantesimo che cura lo status negativo Veleno.
Lv. 23 – Silence/サイレンス | Tipo: Magia TP: 6 Elemento: -
Incantesimo che proibisce al nemico di lanciare magie.
Lv. 26 – Nurse/ナース | Tipo: Magia TP: 20 Elemento: -
Incantesimo che cura gli HP di tutto il party.
Lv. 29 – Sharpness/シャープネス | Tipo: Magia TP: 12 Elemento: -
Incantesimo che alza l’attacco di un alleato.
Lv. 32 – Recover/リカバー | Tipo: Magia TP: 18 Elemento: -
Incantesimo che cura gli status negativi Veleno, Paralisi e Pietrificazione.
Lv. 35 – Dispel/ディスペル | Tipo: Magia TP: 14 Elemento: -
Incantesimo che annulla i cambiamenti di status (come alterazione di Attacco e Evasione) di un alleato.
Lv. 38 – Cure/キュア | Tipo: Magia TP: 22 Elemento: -
Cura circa l’80% degli HP di uno dei membri del party. E’ il più forte fra gli incantesimi di cura.
Lv. 41 – Pow Pow Hammer/ピコピコハンマー (Piko Piko Hammer) | Tipo: Abilità TP: 20 Elemento: -
Appare un enorme martello che colpisce e provoca status Strodimento ai nemici.
Lv. 44 – Barrier/バリアー | Tipo: Magia TP: 15 Elemento: -
Incantesimo che alza la difesa di un alleato.
Lv. 47 – Resurrection/レイズデッド (Raise Dead) | Tipo: Magia TP: 26 Elemento: -
Incantesimo che fa rinascere un alleato messo K.O..
Lv. 50 – Revitalize/レザレクション (Resurrection) | Tipo: Magia TP: 32 Elemento: -
Incantesimo curativo che cura una gran quantità di HP di tutti i membri del party.
Lv. 53 – Time Stop/タイムストップ | Tipo: Magia TP: 50 Elemento: -
Incantesimo che ferma il tempo per una frazione di secondi.
Klarth F. Lester - クラース・F・レスター

Abilità e Magie
Lv. N/D – Sylph/シルフ | Tipo: Invocazione TP: 8 Elemento: Vento
Dove: Valle Solitaria. (Passato)
Klarth invoca Sylph, lo Spirito del Vento.
Lv. N/D – Undine/ウンディーネ | Tipo: Invocazione TP: 12 Elemento: Acqua
Dove: Limestone Cave. (Passato)
Klarth invoca Undine, lo Spirito dell’Acqua.
Lv. N/D – Gnome/ノーム | Tipo: Invocazione TP: 16 Elemento: Terra
Dove: Cave of Spirits. (Passato)
Klarth invoca Gnome, lo Spirito della Terra.
Lv. N/D – Efreet/イフリート | Tipo: Invocazione TP: 20 Elemento: Fuoco
Dove: Cave of Burning Sand. (Passato)
Klarth invoca Efreet, lo Spirito del Fuoco.
Lv. N/D – Maxwell/マクスウェル | Tipo: Invocazione TP: 20 Elemento: -
Dove: Morlia Mineshaft. (Passato)
Klarth invoca Maxwell, il Signore dei Quattro Elementi.
Lv. N/D – Luna/ルナ | Tipo: Invocazione TP: 24 Elemento: Luce
Dove: Tower of Zodiac. (Passato)
Klarth invoca Luna, lo Spirito della Luna.
Lv. N/D – Shadow/シャドウ | Tipo: Invocazione TP: 30 Elemento: Oscurità
Dove: Cave of Darkness. (Futuro)
Klarth invoca Shadow, lo Spirito dell’Oscurità.
Lv. N/D – Aska/アスカ | Tipo: Invocazione TP: 30 Elemento: Luce
Dove: Thor. (Futuro)
Klarth invoca Aska, lo Spirito della Luce.
Lv. N/D – Volt/ヴォルト | Tipo: Invocazione TP: 26
Elemento: Fulmine
Dove: Volt’s Cave. (Futuro)
Klarth invoca Volt, lo Spirito del Fulmine.
Lv. N/D – Origin/オリジン | Tipo: Invocazione TP: 36 Elemento: -
Dove: Treantwood. (Futuro)
Klarth invoca Origin, l’Origine di Tutte le Cose.
Lv. N/D – Gremlin Lair/グレムリンレアー | Tipo: Invocazione TP: 42 Elemento: -
Dove: 21° piano di Lower Moria. (Futuro)
Klarth invoca un’orda di Gremlin dal Daemonium.
Lv. N/D – Pluto/プルート | Tipo: Invocazione TP: 60 Elemento: Oscurità
Dove: 9° piano delle Dwarven Ruins. (Futuro)
Klarth invoca Pluto, il Re del Daemonium.
Arche Klaine - アーチェ・クライン

Abilità e Magie
Lv. N/D – Fireball/ファイアーボール | Tipo: Magia TP: 3 Elemento: Fuoco
Arche invoca alcune sfere di fuoco che vanno a lanciarsi sul nemico.
Lv. N/D – Ice Needle/アイスニードル | Tipo: Magia TP: 3 Elemento: Acqua
Arche invoca un gruppo di aghi di ghiaccio che rapidi si lanciano sul nemico.
Lv. N/D – Stone Blast/ストーンブラスト | Tipo: Magia TP: 3 Elemento: Terra
Dove: Euclid, in una libreria a casa di Klarth.
Alcune pietre cadono sulla testa del nemico.
Lv. N/D – Lightning/ライトニング | Tipo: Magia TP: 5 Elemento: Fulmine
Dove: Venezia, la donna nell’edificio a destra della compagnia di Elwin ve la vende per 200 Gald.
Arche invoca un fulmine che si abbatte sul nemico
Lv. N/D – Storm/ストーム | Tipo: Magia TP: 8 Elemento: Vento
Dove: Venezia, la donna nell’edificio a destra della compagnia di Elwin ve la vende per 4.000 Gald.
Arche invoca una tempesta di vento che colpisce il nemico.
Lv. N/D – Glaive/グレイブ (Grave) | Tipo: Magia TP: 10 Elemento: Terra
Dove: Cave of Spirits, dietro il posto dove ha avuto luogo la battaglia con Gnome.
Arche invoca numerose stalagmiti che attaccano il nemico.
Lv. N/D – Ice Tornado/アイストーネード | Tipo: Magia TP: 10 Elemento: Acqua
Dove: Euclid, in una libreria a casa di Klarth.
Arche invoca un tornado di ghiaccio che si scatena su un gruppo di nemici.
Lv. N/D – Eruption/イラプション | Tipo: Magia TP: 10 Elemento: Fuoco
Dove: In uno scrigno nella Cave of Burning Sand, dietro il posto dove ha avuto luogo la battaglia con Efreet.
Arche invoca della lava che brucia i nemici.
Lv. N/D – Tractor Beam/トラクタービーム | Tipo: Magia TP: 12 Elemento: -
Dove: Alvanista, nel Magic Lab del castello. La donna incappucciata tra i banchi ve la venderà per 4.000 Gald.
Arche fa fluttuare verso l’alto i nemici per poi lasciarli precipitare a terra.
Lv. N/D – Thunder Blade/サンダーブレード | Tipo: Magia TP: 16 Elemento: Fulmine
Dove: Alvanista, nel Magic Lab del castello. La donna incappucciata tra i banchi ve la venderà per 12.000 Gald.
Arche invoca una potente scarica elettrica che colpisce tutti i nemici sullo schermo.
Lv. N/D – Cyclone/サイクロン | Tipo: Magia TP: 17 Elemento: Vento
Dove: Belladum, parla a Lenios dopo aver parlato al sindaco di Venezia.
Arche invoca un tornado che colpisce i nemici.
Lv. N/D – Ray/レイ | Tipo: Magia TP: 18 Elemento: Luce
Dove: Tower of Zodiac, da Luna e Artemis.
Arche invoca raggi di luce che attaccano i nemici.
Lv. N/D – Fire Storm/ファイアストーム | Tipo: Magia TP: 20 Elemento: Fuoco
Dove: Dhaos’s Castle, stanza in alto a destra del primo piano.
Arche invoca una tempesta di fiamme che travolge i nemici.
Lv. N/D – Rock Mountain/ロックマウンテン | Tipo: Magia TP: 20 Elemento: Terra
Dove: Nel Castello di Dhaos nel passato.
Arche invoca un enorme masso sui nemici.
Lv. N/D – Tempest/テンペスト | Tipo: Magia TP: 24 Elemento: Vento
Dove: Nella stanza di Demitel nel futuro.
Arche invoca una tempesta di vento che colpisce i nemici
Lv. N/D – Maelstrom/メイルシュトローム | Tipo: Magia TP: 22 Elemento: Acqua
Dove: Limestone Cave, nella stanza di Undine nel futuro.
Arche invoca un maremoto che travolge i nemici.
Lv. N/D – Earthquake/アースクェイク | Tipo: Magia TP: 27 Elemento: Terra
Dove: Treantwood, fuori Japoni nel futuro.
Arche scatena un terremoto che colpisce i nemici.
Lv. N/D – Judgment/ゴッドブレス (God Breath) | Tipo: Magia TP: 32 Elemento: Vento
Dove: Thor nel passato.
Arche invoca un incantesimo d’elemento vento che scatena contro i nemici.
Lv. N/D – Explode/エクスプロード | Tipo: Magia TP: 32 Elemento: Fuoco
Dove: Tower of Flame.
Arche invoca un’enorme esplosione che colpisce i nemici.
Lv. N/D – Indignation/インディグネイション | Tipo: Magia TP: 30 Elemento: Fulmine
Dove: Da Reiden, dopo la battaglia a Valhalla.
Arche invoca dal cielo dei fulmini degli dei che si abbattono sui nemici
Lv. N/D – Tidal Wave/タイダルウェイブ | Tipo: Magia TP: 34 Elemento: Acqua
Dove: Labirinto dell’Ice Cave.
Arche invoca un’enorme onda che travolge i nemici.
Lv. N/D – Black Hole/ブラックホール | Tipo: Magia TP: 42 Elemento: Oscurità
Dove: Nel Piano 18 di Lower Moria.
Arche genera un buco nero che risucchia i nemici.
Lv. N/D – Meteor Storm/メテオスォーム (Meteor Swarm) | Tipo: Magia TP: 50 Elemento: -
Dove: Nel Castello di Dhaos nel futuro.
Arche invoca cinque meteore che si abbattono sui nemici.
Lv. N/D – Big Bang/ビッグバン | Tipo: Magia TP: 75 Elemento: Luce
Dove: Dopo Wyvern, al 22° piano di Moria Mineshaft.
Arche invoca un tornado di ghiaccio che si scatena su un gruppo di nemici.
Chester Barklight - チェスター・バークライト

Abilità e Magie
Lv. 3 – Hell Pyre/紅蓮 (Guren) | Tipo: Abilità TP: 4 Elemento: Fuoco
Chester lancia una freccia infuocata al nemico.
Lv. 8 – Ice Fang/凍牙 (Touga) | Tipo: Abilità TP: 5 Elemento: Ghiaccio
Chester lancia una freccia di ghiaccio al nemico.
Lv. 16 – Thunder Blitz/轟天 (Gouten) | Tipo: Abilità TP: 8 Elemento: Fulmine
Chester lancia una freccia elettrica al nemico.
Lv. 22 – Sonic Bash/鷲羽 (Shouha) | Tipo: Abilità TP: 11 Elemento: Terra
Chester salta e lancia una freccia a terra che genera una scossa d’elemento terra.
Lv. 28 – Wild Rain/震天 (Shinten) | Tipo: Abilità TP: 11 Elemento: -
Chester lancia una pioggia di frecce che si abbatte sui nemici.
Lv. 34 – Eagle Shot/衝破 (Shuu’u) | Tipo: Abilità TP: 12 Elemento: Vento
Chester lancia in salto alcune frecce a forma di uccello verso il nemico.
Lv. 40 – Gale Shot/疾風 (Hayate) | Tipo: Abilità TP: 14 Elemento: -
Chester lancia una sequela di frecce al nemico.
Lv. 46 – Ice Fang/大牙 (Taiga) | Tipo: Abilità TP: 20 Elemento: Terra
Chester lancia una freccia gigante al nemico.
Lv. 52 – Hell Pyre/屠龍 (Toryuu) | Tipo: Abilità TP: 45 Elemento: -
Chester lancia un raggio d’energia che, all’impatto col nemico, si separa in tanti raggi più piccoli che attaccano il nemico.
Suzu Fujibayashi - 藤林すず

Abilità e Magie
Lv. N/D – Mirror Image/写身 (Utsushimi) | Tipo: Abilità TP: 10 Elemento: -
Suzu crea una sua copia per raddoppiare il danno degli attacchi.
Lv. N/D – Secret Thief/不知火 (Shiranui) | Tipo: Abilità TP: 7 Elemento: -
Suzu ruba un oggetto al nemico.
Lv. N/D – Crow Blade/飯綱落とし (Izuna Otoshi) | Tipo: Abilità TP: 8 Elemento: -
Suzu si teletrasporta sul nemico e lo attacca svariate volte.
Lv. N/D – Shadow Storm/葉隠れ (Hagakure) | Tipo: Abilità TP: 12 Elemento: -
Permette al party di scappare dalla battaglia.
Lv. N/D – Flare Blitz/曼珠沙華 (Majushage) | Tipo: Abilità TP: 10 Elemento: Fuoco
Dove: In uno scrigno nella Cave of the Burning Sands o nella Tower of Flame per 510.000 Gald.
Suzu lancia shuriken infuocati al nemico.
Lv. N/D – Merciless Thunder/雷電 (Raiden) | Tipo: Abilità TP: 12 Elemento: Fulmine
Dove: In uno scrigno nella Tower of the Zodiac o nella Volt’s Cave per 520.000 Gald.
Suzu lancia una Wakizashi nel terreno che sprigiona fulmini tutt’intorno.
Lv. N/D – Omega Storm/鎌鼬 (Kamaitachi) | Tipo: Abilità TP: 15 Elemento: Vento
Dove: Nella Lone Valley per 53.000 Gald.
Suzu attacca il nemico in una tempesta di fendenti.
Lv. N/D – Hell Rush/五月雨 (Samidare) | Tipo: Abilità TP: 30 Elemento: -
Dove: Al 21° piano di Lower Moria per 470.000 Gald.
Suzu attacca svariate volte il nemico con una combo.
Lv. N/D – Summon: Jiraiya/屠龍 (Jiraiya) | Tipo: Abilità TP: 45 Elemento: Terra
Dove: Nella stanza segreta del livello 3 delle Dwarven Ruins.
Suzu invoca Jiraiya, una rana gigante, e lo fa attaccare i nemici.

























