In questo elenco vengono riportati livello, nomi, requisiti, posti ed eventuali prezzi di tutte le abilità o magie di Tales of Phantasia. I nomi inglesi sono relativi alla versione per Gameboy Advance del gioco, l’unica tradotta ufficialmente. Inoltre, per ovvie ragioni, alcuni requisiti o luoghi in cui è possibile prendere un’abilità o magia potrebbero essere spoiler per il giocatore.
Per quanto riguarda gli Ougi di Cless, per poterli utilizzare (oltre ad acquistarli/prenderli) bisogna usare 100 volte le abilità elencate sotto la voce “Requisiti”.

Cless Alvein - クレス・アルベイン

 

Abilità e Magie

Lv. 2 – Demon Fang/魔神剣 (Majinken) | Tipo: Abilità   TP: 2   Elemento: -
Un fendente che si prolunga lungo il terreno verso il nemico.  

Lv. 3 – Swallow Dance/飛燕連脚 (Hienrenkyaku) | Tipo: Abilità   TP: 4   Elemento: Terra
Cless colpisce il nemico con due calci al volo e chiude la combo con un fendente con la spada.  

Lv. 9 – Lightning Tiger Blade/襲爪雷斬 (Shuusouraizan) | Tipo: Abilità   TP: 8   Elemento: Fulmine
Una combo di due fendenti. La prima in salto dal basso verso l’alto e il secondo dall’alto verso il basso. Il primo colporilascia dell'energia che se colpisce il nemico genera un fulmine.  

Lv. 12 - Sword Rain/秋沙雨 (Akisazame) | Tipo: Abilità   TP: 12   Elemento: -
Cless trafigge svariate volte il nemico davanti a se.  

Lv. 15 - Tiger Blade/虎牙破斬 (Kogahazan) | Tipo: Abilità   TP: 7   Elemento: -
Cless compie al volo due attacchi con la spada: uno dal basso verso l’alto e l’altro dall’alto verso il basso  

Lv. 20 – Focus/柔招来 (Juushourai) | Tipo: Abilità   TP: 6   Elemento: -
Aumenta velocità e attacco di Cless.  

Lv. 23 – Rising Phoenix/鳳凰天駆 (Hou’ou Tenku) | Tipo: Abilità   TP: 8   Elemento: Fuoco
Cless carica il nemico avvolto in un’energia a forma di fenice. 

Lv. 27 – Aegis Strike/守護方陣 (Shugohoujin) | Tipo: Abilità   TP: 20   Elemento: Luce
Cless genera per una frazione di secondi uno scudo che respinge ogni nemico che si avvicina.  

Lv. 31 - Omega Tempest/真空破斬 (Shinkuuhazan) | Tipo: Abilità   TP: 12   Elemento: -
Cless crea una tempesta e colpisce i nemici.  

Lv. 34 - Inspiration/集気法 (Shuukihou) | Tipo: Abilità   TP: 10   Elemento: -
Cless si cura una piccola parte di HP.  

Lv. 37 – Beast/獅子戦吼 (Shishisenkou) | Tipo: Abilità   TP: 12   Elemento: Terra
Cless attaca il nemico con un fendente che genera un’onda d’energia a forma di leone.  

Lv. 41 – Coil/剛招来 (Goushourai) | Tipo: Abilità   TP: 16   Elemento: Fuoco
Alza più velocità e attacco di Cless rispetto a Focus.  

Lv. 45 – Light Spear/閃空裂破 (Senkuuretsuha) | Tipo: Abilità   TP: 10   Elemento: Luce
Cless lancia in aria il nemico e lo colpisce con un fendente.  

Lv. 50 - Hell Pyre/紅蓮剣 (Gurenken) | Tipo: Abilità   TP: 10   Elemento: Fuoco
Cless salta e lancia l’arma che impugna, avvolta nelle fiamme, verso il nemico  

Lv. N/D - Chaos Blade/虚空蒼破斬 (Kokuusouhazan) | Tipo: Abilità   TP: 28   Elemento: Luce
Dove: Batti Flamberge e prendi la Fire Sword. (La Spada del Fuoco)
Cless raccoglie le energie intorno a se che poi lancia per attaccare il nemico molteplici volte.  

Lv. N/D – Lunge/空間翔転移 (Kuukanshouten’i) | Tipo: Abilità   TP: 30   Elemento: Luce
Dove: Sconfiggi Origin nel futuro.
Cless raccoglie le energie per poi scomparire e riapparire sul nemico. Lo attacca svariate volte e torna alla posizione iniziale.  

Lv. N/D - Distortion Blade/次元斬 (Jigenzan) | Tipo: Abilità   TP: 35   Elemento: -
Dove: Batti la Fen Beast e prendi l’Ice Sword. (La Spada di Ghiaccio)
Cless salta e lancia la sua spada nel terreno che all’impatto crea un’esplosione.  

Lv. N/D - Tiger Combo Blast/殺劇舞荒剣 (Satsugeki Bukouken) | Tipo: Abilità   TP: 40   Elemento: Fuoco
Dove: In un cesto nelle Dwarven Ruins.
Cless compie una combo di otto attacchi composta da attacchi verso l’alto e attacchi verso il basso.    

Ougi 

Demonic Swallow Kick/魔神飛燕脚 (Majin Hienkyaku) | Tipo: Abilità   TP: 10   Elemento: -
Dove: Automaticamente
Costo: -
Requisiti: Demon Fang e Swallow Dance.
Una combinazione di Demon Fang e Swallow Dance.  

Demonic Tiger Blade/魔神飛燕脚 (Majin Souhazan) | Tipo: Abilità   TP: 15   Elemento: -
Dove: Negozio di armi di Belladum nel passato.
Costo: -
Requisiti: Demon Fang e Tiger Blade.
Una combinazione di Demon Fang e Tiger Blade.  

Demonic Sword Rain/魔神千裂破 (Majin Senretsuha) | Tipo: Abilità   TP: 18   Elemento: -
Dove: Bar di Alvanista nel passato.
Costo: 6.000 Gald
Requisiti: Demon Fang e Sword Rain.
Una combinazione di Demon Fang e Sword Rain.  

Demon Spear/魔神閃空破 (Majin Senkuuha) | Tipo: Abilità   TP: 16   Elemento: -
Dove: Tenda a Sud-Ovest di Midgard nel passato.
Costo: -
Requisiti: Demon Fang e Light Spear.
Una combinazione di Demon Fang e Light Spear.  

Beast Swallow Kick/獅子飛燕脚 (Shishi Hienkyaku) | Tipo: Abilità   TP: 15   Elemento: -
Dove: Tenda ad Est di Ymir nel passato.
Costo: 12.000 Gald
Requisiti: Swallow Dance e Beast.
Una combinazione di Swallow Dance e Beast.  

Beast Blade/獅子吼破斬 (Shishi Kouhazan) | Tipo: Abilità   TP: 20   Elemento: -
Dove: Premio in palio all’arena di Euclid nel futuro.
Costo: - Requisiti: Tiger Blade e Beast.
Una combinazione di Tiger Blade e Beast.  

Beast Sword Rain/獅子千裂破 (Shishi Senretsuha) | Tipo: Abilità   TP: 28   Elemento: -
Dove: Da Ronzo a Japoni, dopo l’incontro con i genitori di Suzu.
Costo: -
Requisiti: Sword Rain e Beast.
Una combinazione di Sword Rain e Beast.  

Beast Spear/獅子閃空破 (Shishi Senkuuha) | Tipo: Abilità   TP: 20   Elemento: -
Dove: Albergo di Freezekiel nel futuro.
Costo: 33.000 Gald
Requisiti: Light Spear e Beast.
Una combinazione di Light Spear e Beast

Lightning Swallow Kick/襲爪飛燕脚 (Shuusou Hienkyaku) | Tipo: Abilità   TP: 15   Elemento: -
Dove: Nord Midgard nel passato.
Costo: 18.000 Gald
Requisiti: Swallow Dance e Lightning Tiger Blade.
Una combinazione di Swallow Dance e Lightning Tiger Blade.  

Lightning Tiger Blast/襲爪雷斬破 (Shuusou Raizanha) | Tipo: Abilità   TP: 18   Elemento: -
Dove: A Japoni nel futuro.
Costo: -
Requisiti: Lightning Tiger Blade e Tiger Blade.
Una combinazione di Lightning Tiger Blade e Tiger Blade.  

Lightning Tiger Thrust/襲爪千裂破 (Shuusou Senretsuha) | Tipo: Abilità   TP: 22   Elemento: -
Dove: Venezia.
Costo: 3.000 Gald
Requisiti: Lightning Tiger Blade e Sword Rain.
Una combinazione di Lightning Tiger Blade e Sword Rain.  

Lightning Tiger Spear/襲爪閃空破 (Shuusou Senkuuha) | Tipo: Abilità   TP: 19   Elemento: -
Dove: Pianura di Valhalla nel passato.
Costo: 50.000 Gald
Requisiti: Lightning Tiger Blade e Light Spear.
Una combinazione di Lightning Tiger Blade e Light Spear.  

Phoenix Swallow Kick/鳳凰天翔脚 (Hou’ou Tenshoukyaku) | Tipo: Abilità   TP: 14   Elemento: -
Dove: Scuola di Migueal nel futuro.
Costo: 20.000 Gald
Requisiti: Rising Phoenix e Swallow Dance.
Una combinazione di Rising Phoenix e Swallow Dance.  

Phoenix Tiger Blade/鳳凰翔破斬 (Hou’ou Shouhazan) | Tipo: Abilità   TP: 17   Elemento: -
Dove: Oasi 1 a Freyland nel futuro.
Costo: 40.000 Gald
Requisiti: Rising Phoenix e Tiger Blade.
Una combinazione di Rising Phoenix e Tiger Blade.  

Phoenix Sword Rain/鳳凰千裂破 (Hou’ou Senretsuha) | Tipo: Abilità   TP: 21   Elemento: -
Dove: Tenda a Sud-Ovest della casa di Edward.
Costo: -
Requisiti: Rising Phoenix e Sword Rain.
Una combinazione di Rising Phoenix e Sword Rain.  

Phoenix Spear/鳳凰天空破 (Hou’ou Tenkuuha) | Tipo: Abilità   TP: 18   Elemento: -
Dove: Bar Ary nel futuro.
Costo: 50.000 Gald
Requisiti: Rising Phoenix e Light Spear.
Una combinazione di Rising Phoenix e Light Spear.  

Chaos Distortion Blade/時空蒼破斬 (Jikuu Souhazan) | Tipo: Abilità   TP: 50   Elemento: -
Dove: Con l’Eternal Sword.
Costo: -
Requisiti: Chaos Blade e Distortion Blade.
Cless crea un esplosione, salta e colpisce i nemici con la spada avvolta in energia che ne aumenta il volume. Chiude il tutto con un fendente che lancia un’onda d’energia.  

Chaos Lunge/転移蒼破斬 (Ten’i Souhazan) | Tipo: Abilità   TP: 40   Elemento: -
Dove: Con l’Eternal Sword.
Costo: -
Requisiti: Chaos Blade e Lunge.
Cless scompare e riappare sulla testa del nemico e lo colpisce con la spada, poi esegue un fendente che lancia un’onda d’energia davanti a se per poi riapparire nella posizione iniziale.

 

Mint Adnade - ミント・アドネード

 

Abilità e Magie

Lv. N/D – First Aid/ファーストエイド | Tipo: Magia   TP: 5   Elemento: -
Cura circa 20% degli HP di uno dei membri del party. E’ il più debole fra gli incantesimi di cura.  

Lv. 5 – Pow Hammer/ピコハン (Pikohan) | Tipo: Abilità   TP: 4   Elemento: -
Appare un piccolo martello giocattolo che cade sulla testa del nemico. Può procurare stordimento al nemico.

Lv. 8 – Charge/チャージ | Tipo: Magia   TP: 10   Elemento: -
Recupera 5 Tp ad un alleato.  

Lv. 11 – Deep Mist/ディープミスト | Tipo: Magia   TP: 3   Elemento: -
Incantesimo che abbassa la mira del nemico.  

Lv. 14 – Heal/ヒール | Tipo: Magia   TP: 10   Elemento: -
Incantesimo curativo di media potenza. Cura circa metà degli HP di un membro del party.  

Lv. 17 – Acid Rain/アシッドレイン | Tipo: Magia   TP: 12   Elemento: -
Incantesimo che abbassa la difesa del nemico.  

Lv. 20 – Antidote/アンチドート | Tipo: Magia   TP: 8   Elemento: -
Incantesimo che cura lo status negativo Veleno.  

Lv. 23 – Silence/サイレンス | Tipo: Magia    TP: 6   Elemento: -
Incantesimo che proibisce al nemico di lanciare magie.  

Lv. 26 – Nurse/ナース | Tipo: Magia   TP: 20   Elemento: -
Incantesimo che cura gli HP di tutto il party.  

Lv. 29 – Sharpness/シャープネス | Tipo: Magia   TP: 12   Elemento: -
Incantesimo che alza l’attacco di un alleato.  

Lv. 32 – Recover/リカバー | Tipo: Magia   TP: 18   Elemento: -
Incantesimo che cura gli status negativi Veleno, Paralisi e Pietrificazione.  

Lv. 35 – Dispel/ディスペル | Tipo: Magia   TP: 14   Elemento: -
Incantesimo che annulla i cambiamenti di status (come alterazione di Attacco e Evasione) di un alleato.  

Lv. 38 – Cure/キュア | Tipo: Magia   TP: 22   Elemento: -
Cura circa l’80% degli HP di uno dei membri del party. E’ il più forte fra gli incantesimi di cura.  

Lv. 41 – Pow Pow Hammer/ピコピコハンマー (Piko Piko Hammer) | Tipo: Abilità   TP: 20   Elemento: -
Appare un enorme martello che colpisce e provoca status Strodimento ai nemici.  

Lv. 44 – Barrier/バリアー | Tipo: Magia   TP: 15   Elemento: -
Incantesimo che alza la difesa di un alleato.  

Lv. 47 – Resurrection/レイズデッド (Raise Dead) | Tipo: Magia   TP: 26   Elemento: -
Incantesimo che fa rinascere un alleato messo K.O..  

Lv. 50 – Revitalize/レザレクション (Resurrection) | Tipo: Magia   TP: 32   Elemento: -
Incantesimo curativo che cura una gran quantità di HP di tutti i membri del party.  

Lv. 53 – Time Stop/タイムストップ | Tipo: Magia   TP: 50   Elemento: -
Incantesimo che ferma il tempo per una frazione di secondi.

 

Klarth F. Lester  - クラース・F・レスター

 

Abilità e Magie

Lv. N/D – Sylph/シルフ | Tipo: Invocazione   TP: 8   Elemento: Vento
Dove: Valle Solitaria. (Passato)
Klarth invoca Sylph, lo Spirito del Vento.  

Lv. N/D – Undine/ウンディーネ | Tipo: Invocazione   TP: 12   Elemento: Acqua
Dove: Limestone Cave. (Passato)
Klarth invoca Undine, lo Spirito dell’Acqua.  

Lv. N/D – Gnome/ノーム | Tipo: Invocazione   TP: 16   Elemento: Terra
Dove: Cave of Spirits. (Passato)
Klarth invoca Gnome, lo Spirito della Terra.  

Lv. N/D – Efreet/イフリート | Tipo: Invocazione   TP: 20   Elemento: Fuoco
Dove: Cave of Burning Sand. (Passato)
Klarth invoca Efreet, lo Spirito del Fuoco.  

Lv. N/D – Maxwell/マクスウェル | Tipo: Invocazione   TP: 20   Elemento: -
Dove: Morlia Mineshaft. (Passato)
Klarth invoca Maxwell, il Signore dei Quattro Elementi.  

Lv. N/D – Luna/ルナ | Tipo: Invocazione   TP: 24   Elemento: Luce
Dove: Tower of Zodiac. (Passato)
Klarth invoca Luna, lo Spirito della Luna.  

Lv. N/D – Shadow/シャドウ | Tipo: Invocazione   TP: 30   Elemento: Oscurità
Dove: Cave of Darkness. (Futuro)
Klarth invoca Shadow, lo Spirito dell’Oscurità.  

Lv. N/D – Aska/アスカ | Tipo: Invocazione   TP: 30   Elemento: Luce
Dove: Thor. (Futuro)
Klarth invoca Aska, lo Spirito della Luce.  

Lv. N/D – Volt/ヴォルト | Tipo: Invocazione   TP: 26   Elemento: Fulmine
Dove: Volt’s Cave. (Futuro)
Klarth invoca Volt, lo Spirito del Fulmine.  

Lv. N/D – Origin/オリジン | Tipo: Invocazione   TP: 36   Elemento: -
Dove: Treantwood. (Futuro)
Klarth invoca Origin, l’Origine di Tutte le Cose.

Lv. N/D – Gremlin Lair/グレムリンレアー | Tipo: Invocazione   TP: 42   Elemento: -
Dove: 21° piano di Lower Moria. (Futuro)
Klarth invoca un’orda di Gremlin dal Daemonium.  

Lv. N/D – Pluto/プルート | Tipo: Invocazione   TP: 60   Elemento: Oscurità
Dove: 9° piano delle Dwarven Ruins. (Futuro)
Klarth invoca Pluto, il Re del Daemonium.

 

Arche Klaine - アーチェ・クライン

 

Abilità e Magie

Lv. N/D – Fireball/ファイアーボール | Tipo: Magia   TP: 3   Elemento: Fuoco
Arche invoca alcune sfere di fuoco che vanno a lanciarsi sul nemico.  

Lv. N/D – Ice Needle/アイスニードル | Tipo: Magia   TP: 3   Elemento: Acqua
Arche invoca un gruppo di aghi di ghiaccio che rapidi si lanciano sul nemico.  

Lv. N/D – Stone Blast/ストーンブラスト | Tipo: Magia   TP: 3   Elemento: Terra
Dove: Euclid, in una libreria a casa di Klarth.
Alcune pietre cadono sulla testa del nemico.  

Lv. N/D – Lightning/ライトニング | Tipo: Magia   TP: 5   Elemento: Fulmine
Dove: Venezia, la donna nell’edificio a destra della compagnia di Elwin ve la vende per 200 Gald.
Arche invoca un fulmine che si abbatte sul nemico  

Lv. N/D – Storm/ストーム | Tipo: Magia   TP: 8   Elemento: Vento
Dove: Venezia, la donna nell’edificio a destra della compagnia di Elwin ve la vende per 4.000 Gald.
Arche invoca una tempesta di vento che colpisce il nemico.  

Lv. N/D – Glaive/グレイブ (Grave) | Tipo: Magia   TP: 10   Elemento: Terra
Dove: Cave of Spirits, dietro il posto dove ha avuto luogo la battaglia con Gnome.
Arche invoca numerose stalagmiti che attaccano il nemico.  

Lv. N/D – Ice Tornado/アイストーネード | Tipo: Magia   TP: 10   Elemento: Acqua
Dove: Euclid, in una libreria a casa di Klarth.
Arche invoca un tornado di ghiaccio che si scatena su un gruppo di nemici.  

Lv. N/D – Eruption/イラプション | Tipo: Magia   TP: 10   Elemento: Fuoco
Dove: In uno scrigno nella Cave of Burning Sand, dietro il posto dove ha avuto luogo la battaglia con Efreet.
Arche invoca della lava che brucia i nemici.  

Lv. N/D – Tractor Beam/トラクタービーム | Tipo: Magia   TP: 12   Elemento: -
Dove: Alvanista, nel Magic Lab del castello. La donna incappucciata tra i banchi ve la venderà per 4.000 Gald.
Arche fa fluttuare verso l’alto i nemici per poi lasciarli precipitare a terra.  

Lv. N/D – Thunder Blade/サンダーブレード | Tipo: Magia   TP: 16   Elemento: Fulmine
Dove: Alvanista, nel Magic Lab del castello. La donna incappucciata tra i banchi ve la venderà per 12.000 Gald.
Arche invoca una potente scarica elettrica che colpisce tutti i nemici sullo schermo.  

Lv. N/D – Cyclone/サイクロン | Tipo: Magia   TP: 17   Elemento: Vento
Dove: Belladum, parla a Lenios dopo aver parlato al sindaco di Venezia.
Arche invoca un tornado che colpisce i nemici.  

Lv. N/D – Ray/レイ | Tipo: Magia   TP: 18   Elemento: Luce
Dove: Tower of Zodiac, da Luna e Artemis.
Arche invoca raggi di luce che attaccano i nemici.  

Lv. N/D – Fire Storm/ファイアストーム | Tipo: Magia   TP: 20   Elemento: Fuoco
Dove: Dhaos’s Castle, stanza in alto a destra del primo piano.
Arche invoca una tempesta di fiamme che travolge i nemici.  

Lv. N/D – Rock Mountain/ロックマウンテン | Tipo: Magia   TP: 20   Elemento: Terra
Dove: Nel Castello di Dhaos nel passato.
Arche invoca un enorme masso sui nemici.  

Lv. N/D – Tempest/テンペスト | Tipo: Magia   TP: 24   Elemento: Vento
Dove: Nella stanza di Demitel nel futuro.
Arche invoca una tempesta di vento che colpisce i nemici  

Lv. N/D – Maelstrom/メイルシュトローム | Tipo: Magia   TP: 22   Elemento: Acqua
Dove: Limestone Cave, nella stanza di Undine nel futuro.
Arche invoca un maremoto che travolge i nemici.    

Lv. N/D – Earthquake/アースクェイク | Tipo: Magia   TP: 27   Elemento: Terra
Dove: Treantwood, fuori Japoni nel futuro.
Arche scatena un terremoto che colpisce i nemici.  

Lv. N/D – Judgment/ゴッドブレス (God Breath) | Tipo: Magia   TP: 32   Elemento: Vento
Dove: Thor nel passato.
Arche invoca un incantesimo d’elemento vento che scatena contro i nemici.  

Lv. N/D – Explode/エクスプロード | Tipo: Magia   TP: 32  Elemento: Fuoco
Dove: Tower of Flame.
Arche invoca un’enorme esplosione che colpisce i nemici.  

Lv. N/D – Indignation/インディグネイション | Tipo: Magia   TP: 30   Elemento: Fulmine
Dove: Da Reiden, dopo la battaglia a Valhalla.
Arche invoca dal cielo dei fulmini degli dei che si abbattono sui nemici  

Lv. N/D – Tidal Wave/タイダルウェイブ | Tipo: Magia   TP: 34   Elemento: Acqua
Dove: Labirinto dell’Ice Cave.
Arche invoca un’enorme onda che travolge i nemici.  

Lv. N/D – Black Hole/ブラックホール | Tipo: Magia   TP: 42   Elemento: Oscurità
Dove: Nel Piano 18 di Lower Moria.
Arche genera un buco nero che risucchia i nemici.  

Lv. N/D – Meteor Storm/メテオスォーム (Meteor Swarm) | Tipo: Magia   TP: 50   Elemento: -
Dove: Nel Castello di Dhaos nel futuro.
Arche invoca cinque meteore che si abbattono sui nemici.  

Lv. N/D – Big Bang/ビッグバン | Tipo: Magia   TP: 75   Elemento: Luce
Dove: Dopo Wyvern, al 22° piano di Moria Mineshaft.
Arche invoca un tornado di ghiaccio che si scatena su un gruppo di nemici.

 

Chester Barklight  - チェスター・バークライト

 

Abilità e Magie

Lv. 3 – Hell Pyre/紅蓮 (Guren) | Tipo: Abilità   TP: 4   Elemento: Fuoco
Chester lancia una freccia infuocata al nemico.  

Lv. 8 – Ice Fang/凍牙 (Touga) | Tipo: Abilità   TP: 5   Elemento: Ghiaccio
Chester lancia una freccia di ghiaccio al nemico.  

Lv. 16 – Thunder Blitz/轟天 (Gouten) | Tipo: Abilità   TP: 8   Elemento: Fulmine
Chester lancia una freccia elettrica al nemico.  

Lv. 22 – Sonic Bash/鷲羽 (Shouha) | Tipo: Abilità   TP: 11   Elemento: Terra
Chester salta e lancia una freccia a terra che genera una scossa d’elemento terra.  

Lv. 28 – Wild Rain/震天 (Shinten) | Tipo: Abilità   TP: 11   Elemento: -
Chester lancia una pioggia di frecce che si abbatte sui nemici.  

Lv. 34 – Eagle Shot/衝破 (Shuu’u) | Tipo: Abilità   TP: 12   Elemento: Vento
Chester lancia in salto alcune frecce a forma di uccello verso il nemico.  

Lv. 40 – Gale Shot/疾風 (Hayate) | Tipo: Abilità   TP: 14   Elemento: -
Chester lancia una sequela di frecce al nemico.  

Lv. 46 – Ice Fang/大牙 (Taiga) | Tipo: Abilità   TP: 20   Elemento: Terra
Chester lancia una freccia gigante al nemico.  

Lv. 52 – Hell Pyre/屠龍 (Toryuu) | Tipo: Abilità   TP: 45   Elemento: -
Chester lancia un raggio d’energia che, all’impatto col nemico, si separa in tanti raggi più piccoli che attaccano il nemico.

 

Suzu Fujibayashi  - 藤林すず

 

Abilità e Magie

Lv. N/D – Mirror Image/写身 (Utsushimi) | Tipo: Abilità   TP: 10   Elemento: -
Suzu crea una sua copia per raddoppiare il danno degli attacchi.  

Lv. N/D – Secret Thief/不知火 (Shiranui) | Tipo: Abilità   TP: 7   Elemento: -
Suzu ruba un oggetto al nemico.  

Lv. N/D – Crow Blade/飯綱落とし (Izuna Otoshi) | Tipo: Abilità   TP: 8   Elemento: -
Suzu si teletrasporta sul nemico e lo attacca svariate volte.  

Lv. N/D – Shadow Storm/葉隠れ (Hagakure) | Tipo: Abilità   TP: 12   Elemento: -
Permette al party di scappare dalla battaglia.  

Lv. N/D – Flare Blitz/曼珠沙華 (Majushage) | Tipo: Abilità   TP: 10   Elemento: Fuoco
Dove: In uno scrigno nella Cave of the Burning Sands o nella Tower of Flame per 510.000 Gald.
Suzu lancia shuriken infuocati al nemico.  

Lv. N/D – Merciless Thunder/雷電 (Raiden) | Tipo: Abilità   TP: 12   Elemento: Fulmine
Dove: In uno scrigno nella Tower of the Zodiac o nella Volt’s Cave per 520.000 Gald.
Suzu lancia una Wakizashi nel terreno che sprigiona fulmini tutt’intorno.  

Lv. N/D – Omega Storm/鎌鼬 (Kamaitachi) | Tipo: Abilità   TP: 15   Elemento: Vento
Dove: Nella Lone Valley per 53.000 Gald.
Suzu attacca il nemico in una tempesta di fendenti.  

Lv. N/D – Hell Rush/五月雨 (Samidare) | Tipo: Abilità   TP: 30   Elemento: -
Dove: Al 21° piano di Lower Moria per 470.000 Gald.
Suzu attacca svariate volte il nemico con una combo.  

Lv. N/D – Summon: Jiraiya/屠龍 (Jiraiya) | Tipo: Abilità   TP: 45   Elemento: Terra
Dove: Nella stanza segreta del livello 3 delle Dwarven Ruins.
Suzu invoca Jiraiya, una rana gigante, e lo fa attaccare i nemici.