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Abilità & Magie di Tales of Eternia
Reid
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Abilità e Magie
Sonic Blade/魔神剣 (Majinken) | Tipo: Abilità TP: 4 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti: 2/1
Requisiti: -
Reid tira un fendente che percorre il terreno fino a svanire o colpire il nemico.
Lightning Blade/雷神剣 (Raijinken) | Tipo: Abilità TP: 4 Elemento: Fulmine
Livelli Slash/Thrust richiesti: 1/2
Requisiti: -
Reid attacca il nemico con una stoccata, e durante l'impatto un fulmine colpisce il nemico.
Demon Hammer/虎牙破斬 (Kogahazan) | Tipo: Abilità TP: 6 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti: 5/2
Requisiti: -
Reid si eleva compiendo un fendente verso l'alto, poi verso il basso.
Swarm
/散沙雨 (Chirisazame) | Tipo: Abilità TP: 7 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti: 2/5
Requisiti: -
Reid attacca il nemico con una raffica di colpi.
Twin Sonic Blade/魔神剣・双牙 (Majinken Souga) | Tipo: Abilità TP: 8 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti: 10/3
Requisiti: Aver usato Sonic Blade x 50 volte
Reid esegue un doppio Sonic Blade.
Super Lightning Blade/風雷神剣 (Fuuraijinken) | Tipo: Abilità TP: 8 Elemento: Vento, Fulmine
Livelli Slash/Thrust richiesti: 4/10
Requisiti: Aver usato Lightning Blade x 50 volte
Reid esegue una versione rafforzata di Lightning Blade.
Tempest Strike/裂空斬 (Rekkuuzan) | Tipo: Abilità TP: 9 Elemento: Luce
Livelli Slash/Thrust richiesti: 16/8
Reid si esibisce in una serie di volteggi in aria con la spada, colpendo il nemico come un mulinello.
Demon Twist/虎牙連斬 (Kogarenzan) | Tipo: Abilità TP: 10 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti: 13/4
Requisiti: Aver usato Demon Hammer x 150 volte
Reid si eleva tirando un fendente, poi due fendenti a mezz'aria e infine un fendente verso il basso.
Demon Lightning Hammer/雷神双破斬 (Raijin Souhazan)| Tipo: Abilità Sacra TP: 10 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti: 7/5
Requisiti: Aver usato Demon Hammer x 50 volte; Lightning Blade x 50 volte
Reid esegue un Demon Hammer seguito da un Raijinken.
Neo Sonic Swarm/魔神千裂破 (Majin Senretsuha) | Tipo: Abilità Sacra TP: 10 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti: 5/7
Requisiti: Aver usato Sonic Blade x 50 volte; Swarm x 50 volte
Reid esegue un Sonic Blade seguito da un Neo Swarm.
Spiral Attack/閃空裂破 (Senkuuretsuha) | Tipo: Abilità TP: 10 Elemento: Luce
Livelli Slash/Thrust richiesti: 9/16
Reid fluttua in aria mentre esegue un vortice di fendenti, quasi risucchiando i nemici, poi ricade perforando il suolo.
Neo Swarm /秋沙雨 (Akisazame) | Tipo: Abilità TP: 12 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti: 4/13
Requisiti: Aver usato Swarm x 150 volte
Reid attacca il nemico con una raffica di attacchi prolungata, terminando con una mossa finale.
Omega Tempest Strike/真空裂斬 (Shinkuuretsuzan) | Tipo: Abilità TP: 14 Elemento: Vento
Livelli Slash/Thrust richiesti: 23/4
Requisiti: Aver usato Tempest Strike x 250 volte
Reid salta da una parte dello schermo all'altra, mentre il vento avvolge la sua spada.
Double Spiral Attack/閃空裂破 (Senkuu Shoureppa) | Tipo: Abilità TP: 14 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti:
5/22
Requisiti: Aver usato Spiral Attack x 250 volte
Reid fluttua in aria, creando un breve vortice di fendenti. Poi, lancia il nemico in aria e lo colpisce brandendo la spada con movimento circolare, lanciandolo via.
Sonic Chaos/魔神連牙斬 (Majinrengazan) | Tipo: Abilità Sacra TP: 15 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti:
13/1
Requisiti: Aver usato Sonic Blade x 60 volte; Twin Sonic Blade x 60 volte
Reid fluttua in aria, creando un breve vortice di fendenti. Poi, lancia il nemico in aria e lo colpisce brandendo la spada con movimento circolare, lanciandolo via.
Demon Spiral Hammer /閃空双破斬 (Senkuu Souhazan) | Tipo: Abilità Sacra TP: 20 Elemento: Luce
Livelli Slash/Thrust richiesti:
19/14
Requisiti: Aver usato Spiral Attack x 80 volte; Demon Hammer x 120 volte
Reid lancia il nemico in aria, crea un vortice con la spada per poi colpirlo nuovamente e scagliarlo a terra.
Mega Sonic Thrust/空破絶掌撃 (Kuuha Zesshougeki) | Tipo: Abilità Sacra TP: 15 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti:
1/14
Requisiti: Aver usato Thunder Blade x 70 volte; Swarm x 70 volte
Reid esegue un potente affondo in avanti, seguito da un altrettanto potente affondo all'indietro.
Neo Tempest Swarm/翔雨裂空撃 (Shou'u Rekkuugeki) | Tipo: Abilità TP: 24 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti:
19/14
Requisiti: Aver usato Neo Swarm x 120 volte; Tempest Strike x 80 volte
Reid esegue un Neo Swarm seguito da un Tempest Strike.
Rising Phoenix/鳳凰天駆 (Hou'ou Tenku) | Tipo: Abilità TP: 40 Elemento: Fuoco
Livelli Slash/Thrust richiesti:
22/24
Requisiti: Aver usato Super Lightning Blade x 200 volte; Mega Sonic Thrust x 150 volte
Reid carica il nemico avvolto da una maestosa aura a forma di fenice.
Omega Demon Chaos/猛虎連撃破 (Mouko Rengekiha) | Tipo: Abilità TP: 40 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti:
24/20
Requisiti: Aver usato Demon Hammer x 250 volte; Demon Twist x 200 volte
Reid esegue quattro volte un Demon Hammer
raggiungendo un totale di 8 hit.
Omega Seal/風刃縛封 (Fuujin Bakufuu) | Tipo: Abilità TP: 40 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti:
30/30
Reid solleva il nemico in aria grazie a una sfera di vento che lo cattura, per poi esplodere.
Dragon Demon Chaos/龍虎滅牙斬 (Ryuuko Metsugazan) | Tipo: Estensione TP: 10 Elemento: -
Requisiti: Aver usato Omega Demon Chaos x 90 volte
Come attivarla: Premere il tasto assegnato a questa skill mentre Reid sferra l'ultimo colpo di Omega Demon Chaos
Reid spicca un salto molto alto per poi schiantare l'arma al suolo e creare un esplosione in grado di colpire più bersagli.
Burning Phoenix/緋凰絶炎衝 (Hi'ou Zetsuenshou) | Tipo: Abilità TP: 50 Elemento: Fuoco
Requisiti: Aver usato Rising Phoenix per 90 volte
Come attivarla: Premere il tasto assegnato a questa skill quando Reid si lancia contro il nemico mentre esegue Rising Phoenix
Reid si lancia lungo il campo di battaglia, lasciandosi dietro un'onda d'urto infuocata.
Quasi Seal/風刃縛封 (Fuujin Bakufuu) | Tipo: Abilità TP: 40 Elemento: -
Livelli Slash/Thrust richiesti:
30/30
Come attivarla: Premere il tasto assegnato a questa skill quando Reid sta per colpire con Omega Seal.
Reid solleva il nemico in aria grazie a una sfera di vento che lo cattura, per poi esplodere.
Farah
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Abilità e Magie
Palm Strike /掌底破 (Shouteiha) | Tipo: Abilità TP: 4 Elemento: -
Livelli Pugno/Calcio richiesti: 2/1
Requisiti: -
Farah emette energia dal palmo delle sue mani
Detoxify/解毒功 (Gedokukou) | Tipo: Magia TP: 4 Elemento: -
Requisiti: Imparare la skill a Morle.
Requisiti: -
Farah rimuove il veleno dal bersaglio.
Triple Blossom/三散華 (Sazanka) | Tipo: Abilità TP: 6 Elemento: -
Livelli Pugno/Calcio richiesti: 1/2
Requisiti: -
Farah sferra tre calci in successione.
Swallow Dance/飛燕連脚 (Hienrenkyaku) | Tipo: Abilità
TP: 7 Elemento: -
Livelli Pugno/Calcio richiesti: 4/5
Requisiti: -
Farah spicca un salto e sferra un calcio rotante.
Sonic Fist/連牙弾 (Rengadan) | Tipo: Abilità TP: 8 Elemento: -
Livelli Pugno/Calcio richiesti: 5/2
Requisiti: -
Farah sferra cinque pugni consecutivamente.
Eagle Dive/鷹爪蹴撃 (Yousoushuugeki) | Tipo: Abilità TP: 8 Elemento: -
Livelli Pugno/Calcio richiesti: 4/8
Requisiti: -
Farah spicca un salto sopra il nemico e gli piomba addosso calciandolo.
Mirage/飛葉翻歩 (Hyouhonpo) | Tipo: Abilità TP: 10 Elemento: -
Livelli Pugno/Calcio richiesti: 15/15
Requisiti: -
Farah appare dietro al nemico per colpirlo.
Rising Dragon Strike/臥龍空破 (Garyuu Kuuha) | Tipo: Abilità TP: 12 Elemento: -
Livelli Pugno/Calcio richiesti: 8/4
Requisiti: Aver usato Sonic Fist x 30 volte; Palm Strike x 10 volte
Farah sferra un gancio, si carica e ne sferra un altro diretto verso l'alto.
Death Blossom/散華猛襲脚 (Sankamoushuukyaku) | Tipo: Abilità TP: 12 Elemento: -
Livelli Pugno/Calcio richiesti: 11/12
Requisiti: Aver usato Triple Blossom x 80 volte; Eagle Strike x 30 volte
Farah sferra un calcio in volo, poi esegue un Triple Blossom.
Twin Palm Strike/散華猛襲脚 (Sankamoushuukyaku) | Tipo: Abilità TP: 12 Elemento: -
Livelli Pugno/Calcio richiesti: 10/8
Requisiti: Aver usato Palm Strike x 60 volte; Rising Dragon Strike x 30 volte
Farah sferra un calcio in volo, poi esegue un Triple Blossom.
Healer/治癒功 (Chiyukou) | Tipo: Magia TP: 12 Elemento: -
Requisiti: Imparare la skill al Regulus Dojo.
Farah cura il 50% dell'HP del bersaglio.
Super Swallow Dance/飛燕連天脚 (Hienrentenkyaku) | Tipo: Abilità TP: 13 Elemento: -
Livelli Pugno/Calcio richiesti: 9/18
Requisiti: Aver usato Swallow Dance x 150 volte
Farah esegue una versione potenziata di Swallow Dance, attaccando il nemico con tre calci in volo e una giravolta in aria.
Super Sonic Fist/八葉連牙 (Hachiyou Renga) | Tipo: Abilità TP: 18 Elemento: -
Livelli Pugno/Calcio richiesti: 18/6
Requisiti: Aver usato Palm Strike x 60 volte; Rising Dragon Strike x 30 volte
Farah sferra pugni da una parte all'altra del nemico, per poi terminare con un possente pugno verso l'alto.
Eagle Rise/鷹爪落瀑蹴 (Yousourakubakushuu) | Tipo: Abilità TP: 20 Elemento: -
Livelli Pugno/Calcio richiesti: 22/25
Requisiti: Aver usato Death Blossom x 160 volte; Super Swallow Dance x 100 volte
Farah salta in aria, lancia due proiettili di energia acqua e ridiscende affondando un calcio.
Chi/獅子戦吼 (Shishisenkou)| Tipo: Abilità TP: 20 Elemento: -
Livelli Pugno/Calcio richiesti: 22/14
Requisiti: Aver usato Super Sonic Fist x 160 volte; Twin Palm Strike x 100 volte
Farah salta in aria, lancia due proiettili di energia acqua e ridiscende affondando un calcio.
Life/回生功 (Kaisekou) | Tipo: Magia TP: 50 Elemento: -
Requisiti: Imparare la skill al Santuario di Farlos
Farah riporta alla vita il bersaglio.
Maximum Burst/獅吼爆砕陣 (Shikou Bakusaijin) | Tipo: Abilità Speciale TP: 50 Elemento: -
Requisiti: Aver usato Chi x 300 volte; Fatal Fury x 30 volte
Farah esegue tre Chi di fila, di cui il terzo è 10 volte più forte dei precedenti.
Come attivarla: Colpire il tasto assegnato a Chi quando Farah sta per colpire con l'energia accumulata.
Fatal Fury/殺劇舞荒拳 (Satsugeki Bukouken) | Tipo: Abilità Speciale TP: 60 Elemento: -
Requisiti: Avere Eagle Rage; Aver usato Chi x 250 volte
Farah colpisce il nemico con una raffica di calci e pugni.
Flame Dance/殺劇舞荒拳 (Satsugeki Bukouken) | Tipo: Abilità Speciale TP: - Elemento: Fuoco
Come attivarla:
Usare Fatal Fury e aspettare che lo schermo diventi nero e la muisca si fermi. A questo punto correre dal nemico e colpirlo con un pugno due volte. Eseguire una skill che va verso l'alto e una che va verso il basso. In questo modo si attiverà la Skill Speciale, ovviamente se il nemico è ancora vivo.
Farah si esibisce in una danza marziale, concludendo con una capovolta che fa sorgere delle fiamme a forma di drago dal terreno.
Chat
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Abilità e Magie
Pow Hammer/ピコハン (Pikohan) | Tipo: Abilità TP: 12 Elemento: -
Requisiti: -
Chat lancia una serie di martelli contro il nemico, paralizzandolo.
Rover Tool/ローバーアイテム (Rover Item) | Tipo: Abilità TP: 15 Elemento: -
Requisiti: -
Chat corre contro il nemico, ci si scontra e gli ruba gli oggetti.
Toss Hammer/ポイハン (Poihan) | Tipo: Abilità TP: 16 Elemento: -
Requisiti: -
Chat lancia una serie di martelli sul nemico, avvelenandolo.
Para Ball/ パラライボール (Paraly Ball) | Tipo: Abilità TP: 16 Elemento: Fulmine
Requisiti: Fare un bagno alle terme Craymel, non accessibili senza l'AIbird.
Chat lancia una palla contro il nemico, con una possibilità di mandarlo KO.
Ice Hammer/コチハン (Kochihan) | Tipo: Abilità TP: 20 Elemento: Ghiaccio
Requisiti: Recarsi in una caverna sommera a Inferia.
Chat lancia una serie di martelli sul nemico, congelandolo.
Eternal Hammer /エターナルスロー (Eternal Throw) | Tipo: Abilità TP: 60 Elemento: Ghiaccio
Requisiti: Recarsi alla Caverna di Aifread.
Chat lancia i martelli fino a che non finisce i TP.
Max

Abilità e Magie
Burning Force/バーニングフォース (Burning Force) | Tipo: Abilità TP: 20 Elemento: Fuoco
Requisiti: -
Max spara una palla di fuoco contro il nemico. Si può controllare tramite il pad direzionale.
Rage Laser/レイジレーザー (Rage Laser) | Tipo: Magia TP: 34 Elemento: Luce
Requisiti: Imparare la skill fuori da Cape Fortress.
Max spara un fascio controllabile di energia al nemico.
Dark Laser/ダークイレイザー (Dark Eraser) | Tipo: Magia TP: 40 Elemento: Ombra
Requisiti: Imparare la skill fuori da nella casa in rovina a Luishka.
Max concentra l'energia oscura di fronte a lui e la usa per attaccare il nemico.
Air Blade/エアブレイド (Air Blade) | Tipo: Abilità TP: 24 Elemento: Vento
Requisiti: Imparare la skill al porto di Peruti.
Max spara un proiettile che perfora tutto quello che incontra sul suo cammino.
Aqua Spiral/アクアスパイラル (Aqua Spiral) | Tipo: Magia TP: 28 Elemento: Acqua
Requisiti: Imparare la skill a Tinnsia.
Max spara un laser acquatico. Una volta colpito il bersaglio, fa piovere delle bolle sul nemico.
Elemental Master /エレメンタルマスター (Elemental Master) | Tipo: Abilità TP: 72 Elemento: Tutti
Requisiti: Imparare tutte le skill di Max.
Max spara cinque colpi ognuno legato a un diverso elemento. Conclude il tutto con un potente laser.




